《布鲁日》的扩展包有哪几个?
本文为桌游《布鲁日》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
由世界著名德式宗师 Stefan Feld(SF大师)操刀、以中世纪比利时布鲁日古城运河营造与市民招募为题材的殿堂级重度德式神作《布鲁日》(《布鲁日》)的标准官方出版体系中,其最核心的大型官方正统扩展包为「《布鲁日:佐特运河》(《布鲁日》: The Zwin / Die Stadt am Zwin)以及多位官方专属推广新市民迷你扩展卡牌」!
该核心大型扩展包的内容与机制深度解析如下:1.「《佐特运河》大型扩展(The Zwin)」——为游戏引入了通往北海的佐特运河水运港口版图、出海远洋商船模型、第 5 位玩家支持配件、以及全新的「股票与领主特权」机制,大幅丰富了原本运河网格的战术维度;2.「全新 65 张历史市民卡牌补充」——单局耗时约 60 至 90 分钟且极具大局观。
《佐特运河》大型扩展包的完美加持,让这款 SF 大师的传世名作在空间运河博弈与卡牌多用途联动上达到了巅峰造极的艺术境界。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《布鲁日》中带有无限标记的人物能力每轮可以使用几次?
《布鲁日》旗手属于人物卡牌,旗手的能力必须在掷骰阶段投掷骰子完成之后才可以发动。全套四颗骰子全部投掷结束,骰子点数、颜色全部确定,处理完骰子带来的放置威胁、五点六点惩罚之后,轮到旗手发动时机。旗手效果允许玩家重新投掷其中一颗骰子,只能重掷一颗,不可以一次性重掷两颗或者更多骰子。 旗手属于带无限标记的人物卡牌,所以要等到安置完成之后下一个回合,每个回合最多使用一回。重掷之后,以新掷出来的点数颜色为准执行后续全部判定,旧骰子结果直接作废。玩家可以自由挑选想要重掷的那一颗骰子,用来规避五点六点的负面惩罚,或是调整威胁标记的生成。旗手不能在掷骰子之前提前发动,不能预先选择哪一颗骰子要重投,必须看完全部投掷结果,再决定重掷哪一颗。也不可以拿到行动阶段再去启动旗手,它的触发窗口只存在掷骰阶段结算完骰子基础效果之后。很多桌游新人,会在掷骰子之前就宣告使用旗手,或是行动阶段再启动旗手,都属于时机错误。旗手是强度很高的人物,可以修改全局事件走向。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

