《布鲁日》中骰子点数为3和4时在基础规则中是否有作用?
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《布鲁日》(《布鲁日》)是乌老师设计的法兰德斯城建德策。问题问骰子点数三与四在基础规则中是否有作用。答案是:有,但属于「中性位」。在本作的骰子系统中,一点与二点通常对应某种低价买入工人或资源的优惠,五点与六点会触发灾害或威胁;而三点与四点既不触发优惠,也不触发灾难,主要用于判定当前颜色卡牌的运河建设费用。
换句话说,投出三或四是「平稳回合」,你可以安全地进行建设,不用怕被灾害打断。新手容易把三、四点当成「废点」,其实它们是你安心布局的窗口。老玩家会故意在三、四点回合推进关键建筑,把高风险的五点、六点回合留给能承受冲击的时机。骰子系统是布鲁日节奏的核心,不要只看好坏。
把三、四点当安心布局窗口,高风险五六点回合留给能承受冲击时再走。
乌老师骰子游戏三、四点是安心布局窗口,高风险五六点回合留给能承受冲击时再走。
乌老师骰子三、四点是安心布局窗口,高风险五六点回合留给能承受冲击时再走。
乌老师骰子三、四点是安全窗,新手常把三、四当废点,其实这是你安心推进关键建筑的最佳回合。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《布鲁日》雕像对应的颜色多数标记,固定在每回合四阶段里最后的结算阶段统一进行结算。顺序:抽牌、掷骰、行动全部结束之后,进入回合收尾结算阶段,此时按颜色逐一比对全体玩家当前持有该颜色雕像指示物数量,判定每色多数归属,发放对应回合即时分数。 不是行动阶段随时结算,也不是游戏终局才一次性算多数。每回合独立结算一次四类颜色多数,所以运河抢雕像属于每回合都争夺的即时分资源。结算完本回合多数,再开启下一回合抽牌阶段。这条时序非常关键,行动阶段新造运河拿到的雕像,来得及计入本回合结算。很多新人误以为多数是终局分,完全搞错时序。成都桌游教学这块是重点。
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