《布鲁日》中骰子掷出5点和6点时会对所有玩家产生什么影响?
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《布鲁日》掷骰阶段骰子掷出五点或者六点,会给全部玩家带来直接的资源损失惩罚。掷出五点的时候,每一位玩家必须丢弃一枚同骰子颜色的工人;掷出六点的时候,每一名玩家需要损失两枚金币。该惩罚作用于场上所有玩家,无论你当前手牌、资源状态如何,都要承受。如果玩家拿不出对应要扣除的资源,有多少就扣除多少,不会产生负资源,不会额外追加别的惩罚。
举实例,蓝色骰子掷出五点,全部玩家都要交出一枚蓝色工人放回供应区,玩家手上没有蓝色工人,则不用额外付出代价。黄色骰子掷出六点,所有玩家每人损失两枚金币,金币不足就全部扣光,不会欠债。五点与六点是即时生效,在掷骰阶段立刻结算完毕,发生在行动阶段开启之前。这类全局打击,会逼迫玩家规划资源储备,不能把资源消耗得一干二净。部分人物卡牌可以规避、抵消骰子五点六点带来的惩罚,属于卡牌特殊能力。很多桌游新人会误以为五点六点也会放置威胁标记,实际上五点六点不会增加威胁标记,二者机制完全区分开。成都桌游玩这款游戏,掷骰结算五点六点,切记全员统一执行,不要只针对掷出骰子颜色的那一位玩家。想要线下实操整套掷骰惩罚结算,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不是实体桌游店铺,成都组局游玩,掷骰五点六点的惩罚面向全部在场玩家,不要漏算部分参与者。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《布鲁日》的声望轨初始位置在哪里,声望轨的推进需要花费什么资源?
《布鲁日》的声望轨也叫名望轨道,是获取终局胜利分的重要途径,全部玩家的指示物开局都放置在声望轨道数字零的位置,也就是轨道起点。想要向前推进声望轨道,玩家必须消耗任意两名工人,两名工人颜色没有限制,可以是同色,也可以是不同颜色,将两名工人放回公共供应区,就可以把自己的声望标记向前移动一格。每一次推进一格都需要支付两名工人,不能拆分支付,不可以用一名工人分两次移动两格。
声望轨道越往后,每一格对应的终局胜利分数越高,是稳定拿分的路线,但是代价高昂,工人同时还可以用来执行大量卡牌行动,投入声望就代表放弃别的行动机会,属于机会成本很高的选择。玩家不可以直接花费金币推进声望,金币完全无法代替工人,这是很多桌游新人经常搞错的规则。声望轨道没有上限,玩家可以持续投入工人不断往上推进。在实际对局之中,很少有玩家会早期疯狂堆声望,多数是中后期工人产能充足之后再去投入。成都桌游线下对局,时常会看见玩家试图花钱冲声望,这并不符合官方规则。想要线下实操声望轨的资源消耗逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游玩家自发组织的约玩团体,并非桌游门店,成都约玩《布鲁日》,对局时要盯紧声望推进的消耗条件,避免出现资源支付错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


