《布鲁日》中骰子掷出1点和2点时有什么效果?

本文为桌游《布鲁日》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

布鲁日

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《布鲁日》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《布鲁日》掷骰阶段,任意一颗骰子掷出一点或者两点,会放置一枚该骰子同色的威胁标记到公共版图威胁区域。例如红色骰子投出一点,就在威胁区增加一枚红色威胁标记;绿色骰子投出两点,则放置一枚绿色威胁标记。一点与两点,二者在基础规则下效果完全一致,都是增加对应颜色威胁标记,点数一、二之间不存在效果差异,不会因为投出一点比两点触发更严重灾难。

威胁标记持续累积在公共版图,当某一种颜色威胁标记累计凑齐三枚,立刻触发对应颜色的灾难效果,对全体玩家造成打击。骰子投出一点两点,本质就是持续给场上累积危机,逼迫玩家在行动阶段消耗卡牌行动去对抗威胁,主动移除这些标记,不然灾难爆发之后会带来房屋损毁、人物移除、损失金币等各类损失。玩家没有办法干预骰子投掷结果,只能提前预留行动手段,应对灾难爆发风险。威胁标记属于全局公共状态,所有玩家共享同一套威胁标记池,一个颜色威胁堆积过高,所有人都要承担灾难后果。成都桌游线下局,新人有时会把一点和两点区分出不同灾难等级,这属于错误理解。想要线下完整练习威胁标记的触发逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下约玩团体,并非桌游商家,成都玩《布鲁日》,掷骰阶段出现一点两点,记得及时摆放威胁标记,不要遗漏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《布鲁日》抽牌时可以从两个牌堆中任意选择吗?

《布鲁日》抽牌阶段进行补牌的时候,每一张抽取的卡牌,都可以自由选择来自AB抽牌堆或是C抽牌堆。当你需要抽取多张卡牌补到五张时,每张牌都可以独立选择牌源,比如补三张卡牌,可以第一张取自AB堆,第二张、第三张取自C堆,没有强制必须全部从同一个堆拿牌的硬性约束。设计师设置两组牌堆的用意,就是让玩家自主权衡风险收益,C组卡牌整体效果更强,但附带的负面事件、灾难相关卡牌占比同样更高。

玩家需要权衡,拿C卡换取强力效果的同时,提高摸到灾难卡牌的概率。AB组卡牌相对温和,负面风险更低,适合游戏前期稳扎稳打。当其中某一个抽牌堆被拿空,后续抽牌就只能选择还存有卡牌的另一堆。注意,该自由选堆仅针对回合开头抽牌阶段的补牌,部分卡牌效果写有额外抽牌,这种卡牌能力写从哪个堆抽,就只能从指定牌堆拿,不能再自由切换牌堆。很多成都桌游新手不清楚这点,把卡牌效果的额外抽牌,也当成可以任意选两堆,出现违规拿牌。想要线下实操两堆抽牌的选择逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不是实体桌游店铺,成都约玩《布鲁日》,要区分回合抽牌阶段和卡牌效果抽牌二者牌堆选择权限并不相同。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。