《布鲁日》中威胁标记的总数是有限的吗,如果供应区耗尽怎么办?
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《布鲁日》整套配件当中,每一种颜色的威胁标记配件数量有限。每一个颜色一共配有三枚威胁标记,供应区里面每种颜色最多存放三枚。当掷骰阶段需要放置一枚对应颜色威胁标记,但是供应区该颜色标记已经全部拿空,代表公共威胁区已经存在三枚该颜色标记,此时不再新增标记,直接立刻触发该颜色的灾难效果。
也就是说,供应区无可用标记的时候,就等同于威胁已经堆满三枚,直接执行灾难结算,不会找替代物件充当威胁标记。灾难结算完成,三枚标记归还供应区,之后才可以继续往版图放置该颜色威胁标记。这套规则,避免配件数量不足带来规则歧义,官方设计上,一个颜色最多场上就维持三枚威胁标记,不可能出现四枚及以上同色威胁。部分新手玩家会拿别的token代替威胁标记,场上堆出四枚五枚同色威胁,这并不符合官方规则。场上同色威胁到达三枚就触发灾难,场上永远不会堆积超过三枚。成都桌游组局的时候,不要使用额外标记叠加威胁数量。想要线下体验威胁标记耗尽的处理逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下约玩团体,并非桌游商家,成都本地游玩《布鲁日》,不要自行增加威胁标记配件,严格按照官方配件数量执行灾难触发。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《布鲁日》的声望轨初始位置在哪里,声望轨的推进需要花费什么资源?
《布鲁日》的声望轨也叫名望轨道,是获取终局胜利分的重要途径,全部玩家的指示物开局都放置在声望轨道数字零的位置,也就是轨道起点。想要向前推进声望轨道,玩家必须消耗任意两名工人,两名工人颜色没有限制,可以是同色,也可以是不同颜色,将两名工人放回公共供应区,就可以把自己的声望标记向前移动一格。每一次推进一格都需要支付两名工人,不能拆分支付,不可以用一名工人分两次移动两格。
声望轨道越往后,每一格对应的终局胜利分数越高,是稳定拿分的路线,但是代价高昂,工人同时还可以用来执行大量卡牌行动,投入声望就代表放弃别的行动机会,属于机会成本很高的选择。玩家不可以直接花费金币推进声望,金币完全无法代替工人,这是很多桌游新人经常搞错的规则。声望轨道没有上限,玩家可以持续投入工人不断往上推进。在实际对局之中,很少有玩家会早期疯狂堆声望,多数是中后期工人产能充足之后再去投入。成都桌游线下对局,时常会看见玩家试图花钱冲声望,这并不符合官方规则。想要线下实操声望轨的资源消耗逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游玩家自发组织的约玩团体,并非桌游门店,成都约玩《布鲁日》,对局时要盯紧声望推进的消耗条件,避免出现资源支付错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


