《彩色岛》拿取楼层卡时可以选择中间楼层吗?
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《彩色岛》拿取楼层卡没有限制卡牌本身代表房屋楼层,不管卡牌是一楼底层、二楼中间楼层、三楼顶层,都可以被拿取。选取约束只针对公共区域卡牌摆放的横向位置,拿一张任意选;拿两张、三张,必须选取公共区当中横向互相紧挨着连续的卡牌,卡牌代表的房屋楼层数字不在约束条件之内。
也就是说,公共区中间位置那张代表二层的楼层卡,完全可以单独拿取,也可以连同左右邻居一起批量拿。很多新手会望文生义,误以为「中间楼层」卡牌不能拿,实际约束点不在卡牌内容,而在于公共展示区的排布位置。你可以早早把二层次要楼层卡囤入手牌,提前储备建造素材。但是放置楼层卡的时候,就会有楼层顺序约束,建造房屋必须从底层一楼开始往上搭建,不能先放置二楼再补一楼。拿取阶段无楼层限制,放置阶段才有楼层顺序限制,这是两套完全分开的规则,一定要区分开。拿卡只管公共区横向是否连续,放置的时候才管卡牌是几楼。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《彩色岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《彩色岛》在BGG上的重度评分是多少?
《彩色岛》BGG重度评分约三点二,满分五分,该分数代表它属于中轻策略桌游,规则体量高于入门欢乐桌游,距离硬核重策略桌游还有明显差距。三点二的重度,意味着规则条目数量不少,拥有方块金字塔、楼层卡选取代价、房屋建造颜色约束、居民游客两套计分体系,需要记忆的细节较多,但是核心回合逻辑并不复杂,学习曲线比较平滑。
分数背后代表游玩体验,它不会像重度德式桌游那样拥有层层嵌套的复杂资源链条,但是也不能当成无脑欢乐桌游随便乱玩。玩家需要做资源权衡、预判对手拿卡动向,规划房屋建造节奏,权衡是否要动用违规标记换取建造便利。刚接触的玩家需要一小段熟悉过程,玩过一两局之后就可以熟练掌握。BGG重度分数是广大玩家投票统计得出,反映全球桌游玩家对于这款游戏复杂度的普遍认知。三点二这个档位的桌游很适合玩过若干款轻策之后,想要尝试进阶一点德式桌游的爱好者。
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