《干杯》每位玩家手牌上限是多少张?
本文为桌游《干杯》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《干杯》只有玩家手上持有的手牌设置七张上限,任何时间点,手牌大于七张,立刻弃置多余卡牌,直到手牌数量回到七张。补牌阶段抽牌之后、干杯连锁结束之后,都要检查手牌数量,如果超过七张,立刻弃牌。弃置的卡牌进入公共弃牌堆,玩家可以自由选择舍弃哪几张手牌,官方没有强制要求舍弃特定颜色。 而放置在玩家面前桌面,由打一张牌、推一张牌、干杯连锁送到面前的卡牌,不存在上限,无论堆积多少张,都不需要弃置,不会触发惩罚,只需要在宣告胜利的时候清点,确认是否集齐三张同色卡牌。很多新手玩家,把手牌上限错误套用到桌面摆放卡牌,看到桌面卡牌多就主动丢弃,属于错误操作。只有民间自制变体,才会给面前卡牌增加上限,不可以套用到官方对局。 成都桌游对局,经常混淆两套上限规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《干杯》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《干杯》中「推一张牌」行动会触发「干杯」吗?
《干杯》干杯连锁流程里,被强制推送发出的卡牌,和玩家回合主动执行推一张牌完全一样,完整执行全套干杯判定逻辑。只要这张新卡牌途经的中间玩家,大酒杯标记颜色和卡牌小酒杯颜色匹配,就可以再次触发干杯,继续逼迫这名中间人推牌,连锁可以一轮一轮持续下去。理论条件允许的情况下,连锁可以连续触发多次,一张卡牌引发多轮干杯,卡牌在多名玩家之间跳转,产生很强的喜剧效果。 只有推送卡牌途经中间人,颜色不匹配,连锁才停下,卡牌落到目标面前。如果被强制推牌的玩家手里已经没有手牌,无法打出卡牌推送,连锁直接中断。整套连锁全部属于同一个行动的结算,连锁过程不会进入任何人回合,不会触发回合结束补牌,必须等整条连锁全部结束,卡牌全部落位之后,才回到行动玩家的回合结束阶段执行补牌。很多欢乐对局,就是靠连续干杯连锁,直接改变场上胜负走向。 成都桌游聚会,连续干杯连锁经常引爆桌面氛围。,有机会继续触发连锁。
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