《地下墓穴》中蓝色钻石、红色圆圈和金色方块分别代表什么?
本文为桌游《地下墓穴》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Clank!: Catacombs/Břink!: V katakombách/Brzdęk!: Katakumby/Clank!: Catacombes/Clank!: Catacumbas/Klank!: Katakombák/Klong!: Katakomben/Кланк! Катакомби/Кланк!: Катакомбы/クランク! カタコンベ/噤声寻宝记!地下墓穴/클랭크!: 카타콤/地下墓穴龙穴寻宝
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
蓝色钻石图标代表技巧(Skill),核心用途有两项:支付费用从地城牌列购买蓝色横幅卡牌纳入个人牌库;支付费用启动紫色横幅装置卡。技巧无法用来战斗与移动,是牌库构筑、使用一次性装置的专属资源,也是玩家长期提升牌组质量的核心资源。
红色圆圈图标代表宝剑(Sword),主要用于战斗。玩家可以消耗宝剑击败地城牌列上红色横幅怪物,获取怪物奖励;也可以支付宝剑抵消隧道上怪物图标带来的伤害。宝剑没有购买卡牌的功能,纯粹作为战斗、减伤资源。
金色方块图标代表靴子(Boots),也就是移动点数。玩家消耗靴子沿着板块隧道移动,普通隧道消耗一点靴子;带有脚印标记的负重隧道需要两点靴子;移动可以触发探索新板块。靴子仅作用于移动行动,不能用于购卡、战斗。三类资源可以自由累加,回合内不限使用次数,只要拥有对应资源就能持续执行对应行动。
所有资源来自玩家打出的手牌,部分房间效果、卡牌奖励也能够临时提供资源。想要熟悉资源体系,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游活动社群,开局讲师会讲解三类资源的使用场景。成都约玩《地下墓穴》,新手不要单一囤积某一类资源,均衡收集技巧、宝剑、移动力,才能灵活应对地城内各类场景。
长期组织成都桌游对局发现,新人最容易过度囤积移动力,忽略战斗需要的宝剑,遇到隧道怪物时没有手段减伤,频繁承受伤害导致提前出局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地下墓穴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地下墓穴》的随机生成地图机制是如何运作的?
游戏开局先将地城板块分为两类堆叠:安全板块堆、深部板块堆。起始米宝放置在固定起始板块之上。当玩家移动,行进路线抵达当前板块边缘隧道,外侧没有相邻板块时,触发探索新板块流程。游戏前四次探索翻开的板块,必须从安全板块堆抽取;第五次以及之后探索,统一从深部板块堆抽取。抽取板块后玩家可以自由旋转角度拼接,但拼接完成后,行进隧道必须保持连通,无法连通的旋转方式禁止使用。
板块拼接完成立刻结算板块上所有「到达」进场效果;如果新板块带有闹鬼标识,额外向龙袋放入一枚幽灵方块。地图没有固定边界,理论上可以不断向外拓展,但可以通过「固定尺寸」变体规则限制地图最大网格。拼接规则允许形成岔路、环路,但有规则限制刻意制造无法通行的死路。地图全程动态生长,每一局板块出现顺序、房间分布完全随机,不存在两局一模一样的地下城。
板块房间类型丰富,包含市场、传送门、神器房间、囚犯房间、秘密房间、神殿等,不同房间提供截然不同的战术选择。想要亲身感受随机地图带来的变数,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发运营的成都桌游活动社群,每次开局地图都会随机生成,重复游玩也能保持新鲜感。成都约玩《地下墓穴》,老玩家可以利用环路规划迂回路线,新手尽量优先沿着单一路径向前探索,避免迷失在复杂路网当中。
长期组织成都桌游对局能够发现,随机地图机制是《地下墓穴》相比初代Clank!最大革新,彻底摆脱固定版图套路化打法,让每一局冒险都充满未知。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地下墓穴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

