《海底探险》中玩家手上持有宝藏时移动步数会受什么影响?

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海底探险

《海底探险》玩家手上持有宝藏,会直接对移动步数造成负面修正。移动的基础步数来自两颗骰子点数相加,手上每携带一块宝藏板块,最终实际移动步数就减去一点。手上宝藏越多,潜水员负重越高,游的越慢,实际可以移动格子就越少。 举例子,骰子合计点数为六,手上携带三块宝藏,六减三等于三,实际只能移动三步。如果手上持有五块宝藏,就算掷出最大六点,实际移动步数只剩一。当手上宝藏数量大于等于骰子合计点数,实际移动步数等于零,本回合潜水员原地不动,完全无法位移。原地不动回合依旧完整走完流程,不是直接跳过回合。 这个负重机制,是游戏核心枷锁。你拾取的宝藏越多,想要掉头游回潜艇就越发困难。很多玩家贪心拿多件宝物,宣布折返之后,每回合移动步数被大量扣除,每回合只能挪动一格甚至原地踏步,眼睁睁看着公共氧气不断被消耗,最后溺水丢掉全部宝藏。 很多成都桌游新人忽略负重,高估自己返航能力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《海底探险》中空白板块的作用是什么?

《海底探险》玩家可以把手上已经拾取拿到的宝藏放回海底路径,但是有着严格条件。只允许在自己回合移动全部结束之后,回合收尾阶段执行丢弃;只可以丢弃到自己潜水员棋子此刻停留的格子,并且该格子必须是空白板块格子,不能随便丢到路径任意位置。 丢弃的时候,可以选择丢弃手上任意数量宝藏,一块或者多块全部堆放在这个空白格子,形成堆叠宝藏。丢弃之后,你的手上宝藏数量下降,下一次轮到你的回合,氧气消耗变少,移动能力也会得到恢复提升。丢弃到路径的宝藏,没有消失,后续不管是自己,还是其他玩家移动停在这个格子,都可以拾取整叠宝藏。 不能在移动中途丢弃,不能丢弃到非空白板块的格子,不能丢弃到潜艇位置。丢弃属于策略取舍,把宝藏暂存在海底,换取更高移动效率,方便自己返航,但是也要承担风险,你丢在这里的宝藏,别的玩家可以过来直接捡走。很多对局会出现,玩家辛苦拿的宝物,丢弃暂存,回头被对手捡跑的搞笑局面。 丢弃宝藏是一把双刃剑,减负同时会有被别人拿走的风险。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。