《海底探险》中氧气耗尽时还没有回到潜艇的玩家会怎样?

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海底探险

《海底探险》每一轮冒险回合开始设置阶段,氧气标记指示物,都需要放置在潜水艇图板氧气轨道二十五的刻度位置,代表本轮公共氧气罐处于满气状态。游戏总共三轮独立冒险,每一轮结束结算完毕之后,下一轮开局,氧气标记必须重置回二十五,上一轮氧气消耗情况全部清零,不会继承到下一轮。 二十五点是一轮冒险全部公共氧气总量,所有玩家共享,玩家每回合开始的时候,根据自己携带手上宝藏数量,每持有一块宝藏,就将氧气标记向下移动一格。只要氧气标记被推到零,本轮立刻结束,所有还没有回到潜艇的潜水员全部溺水,手上宝藏全部丢弃,本轮冒险直接终止。已经安全回到潜艇的玩家不受任何影响,宝藏得以保留。 很多新手会犯错误,一轮结束之后忘记重置氧气标记,直接沿用剩余氧气开启下一轮,直接破坏数值平衡,游戏体验彻底崩坏。一定要记住三轮冒险互相独立,每一轮开局氧气都是满值二十五,和上一轮发生的事情无关。哪怕上一轮大家很快氧气耗尽,新的一轮依旧拥有完整二十五点公共氧气。 成都桌游线下对局,很容易出现这个规则疏漏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《海底探险》适合作为聚会游戏吗?

《海底探险》非常适合作为旅行桌游,这款桌游出自Oink Games,该厂商主打口袋迷你桌游产品线,本体盒子体积很小,组件精简,主要是宝藏板块、少量骰子、潜艇标记,没有巨大棋盘,收纳之后占用空间很小,放进背包甚至大衣口袋都可以实现。 游玩的时候不需要固定大桌面,只需要一块平整台面,把宝藏板块排成一条路径就可以开局,不需要拼接大块版图。完整一局三轮对局三十分钟左右,旅途间隙、酒店休息的时候,都可以快速开上一局。组件全部是板块和骰子,没有细小易碎的精密模型,外出携带不容易损坏。就算带上《海底探险:加速推进》扩展,增加的组件也不多,不会大幅增加收纳负担。 唯一需要留意,大量小型宝藏板块外出游玩要注意保管,避免丢失小板块零件。整体综合便携度,在聚会桌游当中属于上游水平。成都桌游爱好者外出短途出行,很多人会优先把《海底探险》放进出行桌游清单。防止小零件遗失。

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