《骰、危险和地下城》的盒子里包含几颗骰子?

本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骰、危险和地下城

Dungeons/Dice & Danger/Підземелля/Кістки Та Пригоди//危險和地下城

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

成都桌游活动邀请你来玩《骰、危险和地下城》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《骰、危险和地下城》盒子内原配骰子合计七颗,其中五颗为白色六面骰子,两颗为黑色六面骰子,整套骰子全部为标准六面骰,点数为一至六。白色骰子是每回合主动玩家用来做数字组合的基础资源,两颗黑色骰子对应黑骰子技能,用于多人对局当中释放干扰效果,单人模式游玩的时候,黑色骰子不会投入使用。

骰子数量是固定配置,原版德版、国内中文版全部配备五白两黑合计七颗骰子,没有版本差异。五颗白色骰子是每回合主动玩家投掷使用,根据投出来的点数做加法组合,以此驱动整回合填版图行动;两颗黑色骰子代表本局游戏全体玩家合计可以使用的黑骰子技能总次数,整局游戏两颗黑骰子,就对应黑骰子技能一共只能触发两次,所有玩家共享这两次技能机会,并不是每位玩家拥有两颗黑骰子,这点是非常高频的新手误区。

开局之前一定要清点骰子配件,避免骰子丢失,一旦骰子遗失,游戏就无法完整运行。成都桌游线下开这局的时候,开局优先核对七颗骰子。想要线下游玩,预约成都脱宅团每周桌游聚会体验《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发组织,不是桌游商家,对局使用玩家自带全套实体配件,开局会清点骰子,防止配件缺失。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《骰、危险和地下城》的游戏机制主要是什么?

《骰、危险和地下城》的核心游戏机制包含掷骰子、骰子点数组合、版图填涂划格、路径规划、怪物击杀、资源管理,多人模式额外加入黑骰子对手干扰机制。每回合主动玩家投掷白色骰子,对骰子点数做加法组合,用组合得到的数字,在自己的地下城版图当中划掉对应方格,完成地图探索、攻击怪物、开启宝箱等全部行动。

路径规划机制要求探索格子必须和已经划掉的格子相邻,不能凭空在版图任意位置划方格,玩家需要规划冒险行进路线,平衡探索新区域、击杀怪物、拿宝物三者之间的取舍。资源管理主要体现在生命值管理与黑骰子技能资源,生命值耗尽会带来惩罚,黑骰子是有限次数的特殊技能,可以干扰其他对手。怪物战斗机制,需要用对应数字组合攻击怪物格子,满足伤害条件之后才能清除怪物。宝物系统则是完成宝箱格子之后获取各类分数加成效果。

整套游戏没有卡牌轮抽、拍卖、工人放置这类复杂德式机制,全部玩法围绕骰子组合填版图循环展开,机制不算庞杂,但是每一步选择都具备策略深度。成都桌游圈很多玩家很喜欢这套机制,既有骰子带来的随机乐趣,又留给玩家大量规划推演的空间。想要线下体验这套机制,欢迎参加成都脱宅团每周桌游聚会,预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发组织,并非桌游商家,会有熟悉机制的玩家讲解整套回合循环。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。