《中世纪时代纪元》中大教堂如何建造?需要弃掉什么颜色的骰子?

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中世纪时代纪元

《中世纪时代纪元》(《中世纪时代纪元》)是一款立体建筑骰放游戏,大教堂是版图上一类特殊的大型建筑,建造它需要走专门的骰子弃置流程。

建造大教堂时,玩家不是像普通建筑那样直接花资源盖上去,而是要从自己掷出并可用的骰子中弃掉指定颜色的骰子作为「奉献」。具体来说,大教堂要求弃置黑色骰子(代表信仰/宗教类骰子),把这些骰子从当前可用的骰子池中拿走,才能在版图上放置大教堂板块。弃掉的骰子离开本局建筑流程,代表你把劳力和资源奉献给了教会。

这里要注意两点。一是大教堂一旦建成,会在终局提供高额分数或特殊能力,属于值得投资的重建筑;二是弃黑骰意味着你本回合可用的骰子总数减少,可能影响同时进行的其他建筑。新手常犯的错误是前期舍不得弃骰,结果大教堂一直拖着没建,终局被人拉开分数。比较稳妥的节奏是观察本局公共骰子池里黑色骰是否充足,在黑骰富余的回合果断奉献建造,避免在关键回合被迫弃掉本来要盖别的建筑的骰子。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《中世纪时代纪元》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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港口的建造位置与其法定前置条件表现为:港口属于高阶水利经济建筑;玩家在个人 3D 城堡插孔版图上建造港口时,【「必须且严格将其插在版图最外围紧邻河流或海岸线的边缘水域插孔上,绝对严禁建造在内陆腹地格子中」】;在建造成本上,玩家必须支付足额的石料与木材;港口建成后,不仅在每轮掷骰中为领主提供稳定的远洋贸易金币收入,更能在终局结算时按照连通的内陆商铺数量呈几何级数爆发出巨额繁荣积分。

严谨的临水建造地理约束逼迫领主在规划城堡城墙时必须合理预留黄金海岸线,极富立体城市规划的策略魅力。

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