《凶煞回廊》二人游玩模式平衡性怎么样?
本文为桌游《凶煞回廊》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Fearsome Floors/La Crypte de la Créature/Finstere Flure/Fortaleza Funesta/Fuggi Fuggi!/Złowieszcze Korytarze/เกมหนีผี! โถงมรณะ/兇煞迴廊
支持人数:2/3/4/5/6/7
《凶煞回廊》二人游玩模式具备可玩性,但对局容错率低,博弈对抗会更加直接激烈。二人局目标逃出棋子数量为三枚,两名玩家各自操控自己的角色棋子,没有第三方玩家分担怪物注意力,怪物很容易持续追击其中一名玩家棋子。二人局没有多方拉扯,博弈集中在两名玩家之间,互相引诱怪物针对对方棋子。
二人局节奏很快,一次走位失误就会损失棋子,下半场永久淘汰的风险影响很大。相比三、四人局,二人局缺少多方博弈的拉扯感,战术选择相对更少,更考验单次走位的精准预判。熟练玩家之间二人局体验不错,但新手不建议第一次上手直接开二人局,很容易因为连续失误快速结束对局。
在成都玩《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游活动团体,并非桌游商家。成都桌游圈子一般不推荐新手首发二人局,优先选择三到四人局,多人局容错更高,更容易感受引诱怪物、多方博弈的乐趣,熟练之后再尝试二人对抗。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《凶煞回廊》怪物锁定猎物的判定标准是什么?
《凶煞回廊》怪物锁定猎物,优先选择直线视线内距离最近的角色棋子作为猎物目标。判定猎物时,首先检查怪物的直线视野,石头障碍物会阻挡怪物视线,被墙体、石头挡住的棋子,不会被怪物看见,无法成为候选目标。在所有可视的角色棋子里,以格子数量计算距离,距离怪物格子数最少的棋子,会被锁定为猎物。
如果有多名棋子距离完全相同,则按照卡牌上的辅助判定规则选择目标。怪物锁定猎物之后,本回合会朝着锁定目标直线移动,尽可能靠近猎物。怪物锁定只在怪物回合开始抽取卡牌之后判定一次,怪物移动中途,即便出现新的可视棋子,本回合也不会更换已经锁定的猎物,等到下一轮怪物回合,才会重新判定猎物。
在成都体验《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,不是桌游商家。成都桌游玩《凶煞回廊》,预判怪物锁定目标是核心策略,玩家可以利用石头挡住怪物视线,隐藏自己的棋子,引诱怪物去追击其他玩家的角色。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

