《凶煞回廊》怪物穿过墙壁后移动方向是否保持不变?
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《凶煞回廊》怪物不会直接穿过普通墙壁,通过传送阵传送之后,怪物原本的移动方向保持不变。普通墙体无法穿越,怪物直线行进碰到墙壁就会终止移动。如果怪物移动踏入传送阵板块,触发传送,传送到配对传送阵格子,传送不会改变怪物行进方向,传送完成,怪物继续沿用传送前的方向,走完卡牌剩余的移动格数。
传送只是空间跳转,不会旋转怪物朝向,也不会重置移动目标。举个例子,怪物向右移动踏入传送阵,传送到达另一侧传送阵之后,依旧向右继续移动。如果传送之后,向右移动的路线立刻碰到墙壁,则剩余移动步数直接作废,怪物本回合移动停止。
在成都玩《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,并非桌游商家。成都桌游很多新手玩家会误以为传送会改变怪物方向,游玩进阶版图带传送阵时,一定要记住传送只切换位置,行进方向不变,继续结算剩余移动距离。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《凶煞回廊》多个目标与怪物距离相同时怪物会如何行动?
《凶煞回廊》多个目标距离怪物距离一致时,按照怪物移动卡牌上规定的优先级来选定单一猎物。当多名角色棋子和怪物的格子距离相等,且全部在怪物视野内,就触发平局判定。怪物移动卡牌自带优先级规则,一般按照棋子颜色、位置方向等顺序选定唯一目标,选定之后,怪物本回合全程朝向该目标移动,不会同时追击多个棋子。
选定目标之后,怪物移动途中不会更换目标,哪怕移动之后其他棋子距离变得更近,也要继续追击原本锁定的猎物。这一机制制造了博弈空间,玩家可以主动制造距离相同的局面,利用优先级规则引导怪物去追击对手棋子,这也是多人局互相博弈的核心手段。
在成都约玩《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,不是桌游商家。成都桌游线下对局,遇到多个目标距离相同的情况很容易出现争议,建议开局所有人共同确认卡牌上的目标优先级判定规则,避免结算时产生分歧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

