《凶煞回廊》游戏上半场角色被怪物抓到会如何处理?

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凶煞回廊

《凶煞回廊》在上半场阶段,角色棋子被怪物抓到,棋子会直接退回起点格子,不会永久淘汰。怪物移动结算时,如果怪物移动结束之后,和角色棋子处于同一格子,代表捕获成功。上半场捕获的棋子,放回起点板块的起点位置,本回合不再移动,后续回合可以继续正常操作,不会移出游戏。

被抓退回起点只是位置重置,棋子本身保留,依旧可以参与后续逃生。上半场的机制相对温和,容错率更高,适合玩家摸索路线,互相博弈引诱怪物。上半场的核心作用,是给玩家试错机会,等到触发条件达成,对局切换进入下半场,淘汰规则就会发生改变。

在成都玩《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,并非桌游商家。成都桌游新手局上半场可以大胆试探路线,就算角色被怪物抓住,棋子回到起点依旧有逃生机会,不用过度保守,多尝试不同走位来熟悉怪物追击逻辑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《凶煞回廊》怪物移动到血池格子会产生什么效果?

《凶煞回廊》怪物移动踏入血池格子,同样触发血池强制向前移动一格的地形效果。血池地形对角色棋子和怪物统一生效,怪物在移动路径上进入血池,结算血池效果,强制继续向前一格。这一格属于地形附加移动,不计入怪物卡牌原本标注的移动步数。

强制移动过程遇到墙体、石头障碍,怪物停留在血池格子,强制移动终止。如果强制移动的这一格刚好踩到角色棋子,该角色直接被怪物捕获。玩家可以利用血池,引诱怪物进入血池,借助强制移动让怪物冲出原本的追击路线,脱离自己的逃生通道,这是高阶对局的经典战术。

在成都体验《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游社群,不是桌游商家。成都桌游高阶对局会刻意引导怪物踩血池打乱追击路线,新手要记住血池对怪物同样生效,不要只考虑角色踩血池的风险,忽略怪物踩血池带来的局势变化。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。