《古墓迷踪》中僵尸玩家能否看到盗墓者的棋子?
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Pyramid of Pengqueen/Fluch der Mumie/Gangsi/La maledizione della mummia/Piramida/Pyramid/โปเยโปโลเย/キョンシー 日本語版/古墓企鵝/古墓迷蹤
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在风靡全球二十载、荣获多项国际大奖的传世 3D 立体磁力猫鼠追逐神作《古墓迷踪》(Curse of the Mummy / 《古墓迷踪》 / 金字塔木乃伊大追踪,大师 Sven Weiss 传世巨作)的标准官方权威 3D 垂直屏风与信息隔离体系中,当一位玩家单独扮演恐怖的远古木乃伊、而全场其他玩家扮演潜入金字塔的盗墓者时,关于作为捕猎者的「木乃伊僵尸玩家在物理上能否直接看到背面盗墓者的棋子具体位置」的事实判定是:【在官方工业规格与规则架构中是绝对 100% 严格禁止且在物理上彻底被遮挡的不可动摇铁律——木乃伊玩家【自始至终绝对 100%「完全看不到背面任何盗墓者的棋子实体位置(Mummy Player CANNOT See the Explorers!)」】,木乃伊完全处于信息迷雾之中,只能凭借听觉、盗墓者报出的宝藏翻开声、以及通过双面磁铁在垂直屏风上偶然吸附产生的磁力吸力来盲抓盗墓者!】】!
官方对金字塔追捕打造了桌游史上最震撼的 3D 垂直信息隔离模型:中央竖立着一块高大的金属垂直迷宫隔板!木乃伊在正面推着大磁铁巡逻,盗墓者在背面悄悄摸走金冠;当磁铁咔嗒一声在墙壁上吸住盗墓者的一瞬间,尖叫声响彻整座古墓!
木乃伊绝对看不见盗墓者的严密物理隔离,赋予了《古墓迷踪》在暗夜古墓中无可比拟的惊悚追逐心流。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古墓迷踪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《古墓迷踪》中盗墓者能否穿过其他盗墓者或僵尸所在的格子?
《古墓迷踪》盗墓者移动的时候,不能够穿过其他盗墓者所在的格子,同样也不可以穿过僵尸的格子。格子上面存在任意角色模型,就视作阻挡,移动路径不允许经过被占据格子。
路径和终点要区分,移动终点也不能落到已经被别的盗墓者或者僵尸占住的格子。盗墓者想要移动,整条行进路线以及落脚点,都必须是空置格子。很多玩家会误以为可以穿过己方盗墓者,实际上不管敌我,模型都形成阻挡。僵尸同样会封堵道路,僵尸所在格子完全不可通行。对抗的时候,可以利用自己的盗墓者堵住关键通道,限制对手的移动路线。要注意,部分卡牌效果可以直接传送,传送不受移动穿过的这条规则约束,普通移动才要遵守阻挡。执行普通移动时,从头到尾检查路径与终点,确认全部格子为空,再摆放模型。
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