《银杏城》的重玩性如何?多次游戏后策略变化是否丰富?
本文为桌游《银杏城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《银杏城》重玩性在同级别德式桌游当中属于很高水准。开局角色卡牌轮抽,每位玩家拿到的初始角色能力每局都不一样;公共牌堆卡牌随机洗混,每回合可以拿到的手牌组合不断变化;城市版图由玩家行动塑造,每局城市扩张走向完全不同,加上同时秘密选牌需要预判真人对手,对手每回合的决策不可预知,每局需要使用的策略路线会发生巨大变化。
玩家可以走多种完全不同获胜路线:可以主打黄色建筑,每回合疯狂刷即时胜利点数;也可以主打红色建筑引擎,无限囤积资源靠大量建造覆盖压制对手;也可以主打蓝色板块,持续都市化扩张抢占街区点位,靠终局街区控制拿绝大部分分数;还可以依靠屏风前等于号终局卡牌打后期爆发。加入《专家》扩展之后,事件卡随机触发、专家板块登场,进一步拉高重玩变数。即便玩十局本体,也很难重复一模一样对局。
但它不是极端高重玩的遗产类桌游,卡牌池固定,熟悉全部卡牌效果之后,主要变数来自对手博弈和临场版图。不过对于六十分钟左右中等时长德式策略游戏来说,它的策略多样性已经非常出彩。成都桌游圈子很多玩家反复开盒游玩。线下实操欢迎参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,并非桌游实体店,这款成都桌游本体已经足够耐玩,不需要扩展就可以反复游玩很多局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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银杏城游戏版图的初始状态是怎样的?
《银杏城》没有实体纸质大版图,游戏初始城市由九块基础建筑板块摆放成三乘三网格,构成城市初始核心区域,城市向外拓展位置由一圈都市化字母标记环绕,代表可以向外新增板块的十二个空位。
开局摆放九块一号建筑板块,黄红蓝三色混合排布,搭建三行三列的正方形城市核心。这九块初始板块不属于任何玩家,上面不放置任何人的资源标记。城市网格外围,环绕一圈十二个都市化标记,标记以A到L英文字母依次排序,顺时针排布,这些标记对应都市化行动时,可以向外铺设新建筑板块的空位。初始时都市化标记的起始位置放在A标记点位。整个游戏不会使用一张完整大地图,城市会随着都市化行动向外扩张,同时建造行动可以直接在已有板块上方叠放,城市会慢慢向上堆叠,同一个网格位置可以叠多层建筑。所有建筑板块全部散落在板块供应堆,开局只取出九枚一号板块搭建初始三乘三网格,其余板块放入供应库等待取用。这套无固定版图的设计,让每一局城市扩张形态都会产生变化。
成都桌游线下开局的时候,一定要把初始三乘三网格摆放正确,否则会直接影响后续都市化行动。想要线下体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游社群,非商业桌游店铺。成都本地约玩《银杏城》,开局搭建阶段,建议全员一起核对初始布局,避免摆放错误埋下规则隐患。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

