《银杏城》中建造行动中,如果新放置的板块编号小于被覆盖的板块,需要支付什么代价?

本文为桌游《银杏城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

银杏城

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2012

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《银杏城》建造行动执行堆叠的时候,对比新板块与当前建筑顶层旧板块的数字编号,如果新板块编号数值小于旧板块编号,执行建造的玩家必须立刻消耗两枚任意资源作为代价,资源从自己屏风后方的个人资源库存扣除,不能使用场上建筑上面存放的资源来支付这笔开销。

游戏设定逻辑为建筑楼层不能随意用更低编号建筑往下替换,低编号板块代表低层建筑,直接盖在高层之上需要付出额外成本。这个代价和颜色判定代价相互独立,假如同时触发编号代价与颜色代价,两份代价需要叠加全部支付。玩家如果手里资源不足以承担该笔消耗,则不能执行本次建造行动。很多新手玩家容易忽略该条件,只关注颜色差异,导致违规执行建造。

实战策略层面,玩家尽量保证新板块编号大于等于被覆盖顶层板块,规避高额资源消耗。只有收益足够丰厚的时候,才会选择支付代价用小号板块盖大号建筑。在成都桌游线下局,经常出现因为忘记该代价引发的争执。想要线下完整体验,欢迎来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,并非桌游商家,玩这款成都桌游,建议把建造代价规则截图留存,对局的时候随时查阅核对。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《银杏城》的游戏目标是什么?玩家如何获得胜利?

《银杏城》的游戏目标是扮演城市规划师建设银杏城,游戏结束之后总分数最高的玩家直接获得本局胜利,没有淘汰机制,所有玩家都可以游玩直到对局结束。

分数来源分为多个板块,第一是游戏流程当中黄色建筑板块产出的即时分数标记;第二是玩家面前摆放功能卡上携带的终局奖励;第三,每一枚没有消耗使用的新手手牌标记,终局每一枚计二分;第四,城市街区区域多数计分,由相邻两块以上同色建筑组成街区,每个街区对比全部玩家投入该街区的资源标记,拥有资源最多的玩家拿到等同于街区板块数量的分数,出现并列的话并列玩家平分对应分数。全部分数相加统计总分,分数最高的玩家获胜;如果出现总分持平,则共同并列胜利。游戏没有单一取胜路径,可以靠大量黄色建筑拿即时分,也可以靠街区控制拿大量终局分,或者依靠功能卡牌终局加成反超对手。玩家需要平衡资源、板块放置、手牌流转,不能只盯着单一收益。很多新手只顾抢即时分数,忽略终局街区计分,最后被对手终局大分反超。

在成都桌游线下局,经常出现终局计分阶段分数大反转。想要线下体验完整对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游社群,不是桌游门店。成都本地游玩《银杏城》,一定要预留充足时间做终局计分,不要仓促结算,避免算错分数影响对局结果。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。