《银杏城》中建造行动中,如果新放置的板块颜色不同于被覆盖的板块,需要额外支付什么?
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《银杏城》建造堆叠建筑,当新放置板块颜色,与建筑当前顶层被覆盖板块颜色不一样,执行建造的玩家必须从自己个人供应区拿出一块建筑板块直接弃置,作为额外建造代价。该代价和编号大小判定的资源代价互相独立,两种条件同时触发就要同时支付两份代价。
颜色代表建筑的功能定位,红色产出资源,黄色产出胜利点数,蓝色产出板块,直接更换建筑功能需要付出板块成本。玩家个人供应区没有剩余板块,则不能执行该次建造行动。很多新手容易混淆,该代价消耗的是实体建筑板块,并非资源标记。举例说明,旧顶层板块为红色,你盖上一块黄色新板块,无论编号大小,你就要弃置自己供应堆的一块板块。
这条规则约束玩家不要随意切换建筑功能,频繁换色会快速掏空自己板块库存,后期无板块可以用来都市化、建造。多数成熟策略会尽量维持建筑顶层颜色不变,只堆叠同色板块拉高层数。在成都桌游的实战对局,很多新手踩坑,前期频繁换色,中后期直接无板块可用。线下可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是实体店铺,参与成都桌游聚会游玩《银杏城》,建议开局前集体通读建造两处代价规则,减少中途规则纠纷。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《银杏城》中建造行动中,如果新放置的板块编号小于被覆盖的板块,需要支付什么代价?
《银杏城》建造行动执行堆叠的时候,对比新板块与当前建筑顶层旧板块的数字编号,如果新板块编号数值小于旧板块编号,执行建造的玩家必须立刻消耗两枚任意资源作为代价,资源从自己屏风后方的个人资源库存扣除,不能使用场上建筑上面存放的资源来支付这笔开销。
游戏设定逻辑为建筑楼层不能随意用更低编号建筑往下替换,低编号板块代表低层建筑,直接盖在高层之上需要付出额外成本。这个代价和颜色判定代价相互独立,假如同时触发编号代价与颜色代价,两份代价需要叠加全部支付。玩家如果手里资源不足以承担该笔消耗,则不能执行本次建造行动。很多新手玩家容易忽略该条件,只关注颜色差异,导致违规执行建造。
实战策略层面,玩家尽量保证新板块编号大于等于被覆盖顶层板块,规避高额资源消耗。只有收益足够丰厚的时候,才会选择支付代价用小号板块盖大号建筑。在成都桌游线下局,经常出现因为忘记该代价引发的争执。想要线下完整体验,欢迎来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,并非桌游商家,玩这款成都桌游,建议把建造代价规则截图留存,对局的时候随时查阅核对。
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