《银杏城》中玩家在自己的回合可以选择哪几种行动?
本文为桌游《银杏城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《银杏城》每一轮玩家必须从自己手牌当中选出一张卡牌打出,一共只有开发、都市化、建造三种行动可以选择,不可以跳过回合不打出行动,每轮强制打出一张手牌执行三类行动其中一种。
开发行动:不往城市版图放置建筑板块,侧重获取即时收益,可以拿资源、拿新建筑板块、拿分数,属于内敛发育的行动;都市化行动:在都市化标记指向的城市外圈空位,向外铺设一块全新建筑板块,扩张城市版图,板块落地触发对应颜色收益;建造行动:在城市已有的网格点位,向上叠放一块自己手里持有的建筑板块,模拟修建高层建筑,可以盖在原本已经存在的建筑之上,需要支付各类资源代价。每一轮你手上手牌里面有什么卡牌,你才能选择对应行动,手上没有建造卡,本轮就不能执行建造行动,不能凭空选择行动。打出一张卡牌执行行动之后,这张行动卡牌进入公共弃牌堆,不会参与手牌向左传递;手上剩余所有没有打出的卡牌,全部向左传递给左手玩家。三类行动没有绝对优劣,局势不同价值不一样,开发用来补资源补板块储备,都市化向外拓展城市,建造用来叠楼抢夺街区控制权。
成都桌游玩《银杏城》,新手经常想跳过回合,规则不允许跳过。想要线下游玩,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游线下组织,不是桌游商铺。成都本地游玩,开局讲清楚,每回合必须打出一张手牌执行三类行动之一,不可空过。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《银杏城》的游戏设计师是谁?
《银杏城》这款德式策略桌游由Xavier乔治(Xavier Georges)独立完成设计,该设计师在欧陆桌游圈拥有很高的认可度,擅长设计带有同步选行动、板块叠放机制的中重度德式策略桌游。
Xavier乔治最被国内玩家熟知的另一部代表作就是《特鲁瓦城》,两款作品同样拥有精妙的资源转换、区域博弈设计,但游戏底层机制完全不一样,《特鲁瓦城》以骰子分配行动为核心,而《银杏城》主打同步选牌加手牌传递叠放建筑板块的独特玩法。设计师擅长把复杂的策略逻辑包装成简洁的行动系统,单局时长控制在四十五分钟左右,不会出现冗长拖沓的回合,这也是他作品很鲜明的特点。除这两款大作之外,他也参与过部分小型聚会向桌游的设计工作,作品普遍兼顾策略深度与游玩流畅度,不会出现大量繁琐的记账流程。
在成都桌游圈子当中,Xavier乔治的两款大作都拥有不少爱好者,如果想要线下体验《银杏城》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组成的成都桌游线下活动社群,并不是实体桌游商铺,每周会开设多场不同难度的德式策略局,既有入门轻策,也有《银杏城》这类中等重量德式桌游。成都本地约玩这款游戏,建议尽量凑齐二至三人,这个人数区间最能体会设计师原本设计的博弈节奏,开局前组织者也可以安排熟悉规则的玩家协助讲解基础流程。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银杏城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

