《夺命惊魂》中怪物攻击骰子如果有多颗,英雄死亡后剩余骰子是否继续结算?

本文为桌游《夺命惊魂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

夺命惊魂

Horrified

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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在怪物攻击的完整结算流程里,怪物会先把本次攻击需要用到的全部攻击骰子一次性掷出,之后再逐一处理每一颗骰子的命中结果,不会掷一颗就立刻结算一颗伤害。哪怕其中一颗骰子的命中就直接把当前英雄击倒,剩余已经掷出来的攻击骰子依旧需要完整结算,不会因为英雄倒下就直接终止本次攻击流程。

这就会出现一种实战局面,英雄血量本就仅剩一点,怪物多颗攻击骰子第一颗就命中击倒英雄,剩下的骰子命中不会再对这名已经倒下的英雄造成额外伤害,但如果怪物卡牌规则允许,剩余命中有可能作用到同地点其他英雄。如果同地点没有其余英雄,多余命中不会产生额外伤害,但是本次攻击的整套流程依旧要走完。很多新手玩家会在这里产生误判,以为英雄倒下攻击就直接中断,跳过剩余骰子结算,这属于高频出现的规则错误。

这条规则也侧面提醒玩家,不要把多名英雄扎堆待在同一个怪物所在地点,一旦怪物发动高数量骰子攻击,很容易出现连锁受伤减员。想要线下实操吃透整套攻击结算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织,并非桌游经营门店,成都桌游圈子约玩《夺命惊魂》的时候,建议开局前把攻击骰子结算顺序统一确认一遍,避免对局中途因为规则理解差异产生争议,这款桌游细节小规则较多,统一认知能够大幅提升线下游玩流畅度。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《夺命惊魂》的游戏版图是双面可用的吗?

整张版图只有正面印刷小镇的各个地点点位、地点连接线、恐惧轨道区域。版图背面没有印刷任何游戏可用地图,仅仅是空白底色,不能翻转过来当做另一张地图使用。衍生版本《夺命惊魂:龙与地下城》、《夺命惊魂:世界怪物》,各自配备专属单面版图,同样不是双面版图,每一个盒子对应一张单面地图。

各个版本版图互相之间不能互换混用,基础版小镇版图只能运行基础版的怪物与地点机制,衍生版本自有专属地图点位。部分玩家会误以为美式桌游版图大多双面可用,但《夺命惊魂》系列全部采用单面版图设计。版图上的游玩变化,依靠覆盖板块掀开解锁地点实现,而不是翻转版图换地图。版图尺寸较大,游玩的时候需要预留足够桌面空间完整平铺展开,不要折叠造成版图折痕损伤。

单面版图的设计,依靠覆盖板块来制造地图动态变化。想要线下完整铺开版图体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发线下活动组织,无实体门店,成都桌游玩家保存这款桌游的时候,版图尽量平铺存放,不要长期对折收纳,避免版图折痕断裂,影响反复线下组局使用。

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