《夺命惊魂》中如果版图上没有英雄或村民,怪物是否还会移动?

本文为桌游《夺命惊魂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

夺命惊魂

Horrified

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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怪物的移动属于怪物行动阶段强制流程,触发条件不是场上存在英雄或者村民,而是怪物行动阶段到来。即便版图全部英雄倒下暂时离场,所有村民已经全部营救完毕,没有可供怪物追击的目标,怪物依旧要按照怪物卡牌完成移动判定。没有优先目标的情况下,怪物会在相邻地点之间随机游荡,由玩家挑选相邻地点完成怪物位移。

虽然此时怪物无法攻击任何人,也不会造成村民遇害生成恐惧标记,但怪物卡牌依旧正常抽取,怪物牌库依旧持续消耗。怪物牌库抽空属于直接失败条件,就算场上没有单位可以被怪物伤害,牌库不断消耗依旧会把玩家推向失败。很多玩家会产生误区,觉得没有目标怪物就静止不动,实际上怪物还会游荡,并且持续消耗怪物牌库,对局压力依旧存在。

就算玩家把所有村民全部救完,也不能松懈,必须抓紧时间完成剩余怪物的击杀工作,不能放任回合流逝。想要线下感受这种无目标怪物游荡的对局局面,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下聚会活动,不对外租赁售卖桌游,成都桌游玩家游玩《夺命惊魂》,不要误以为救光村民就等于安全通关,救完村民只是消除恐惧标记来源,距离游戏胜利还需要击败全部登场怪物,同时还要提防怪物牌库耗尽带来的全盘失败。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《夺命惊魂》单人模式与多人模式的规则有何不同?

在多人模式当中,每一名玩家只操控一名英雄角色,回合按玩家顺序轮流执行,每位玩家只处理自己手上英雄的行动、战斗、拾取物品等操作,所有玩家信息公开互通,大家一起商量战术,共同规划营救村民、对抗怪物的行动路线,怪物阶段统一结算全部怪物的行动,所有玩家共同承担游戏失败的后果。

单人模式下,玩家需要同时操控二至三名英雄,全部英雄都归同一人调度,不存在回合轮流,由玩家一次性完成全部英雄的行动阶段,之后再统一触发所有怪物的行动阶段。单人模式规则不会改动怪物本身的行动逻辑、胜利失败条件、版图机制,所有怪物的特殊能力、标记效果全部保留,只是把多名角色的操作收拢到同一个人身上,对玩家的规划压力会显著提升,玩家需要同时兼顾多名英雄的站位、血量、物资储备,防止单个英雄暴毙直接拉高死亡计数。

两种模式的核心规则、胜利目标完全一致,只是操作载体发生变化。多人模式更加看重队友之间沟通配合,单人模式侧重个人统筹规划。在成都桌游圈子里,不少玩家会先通过单人模式熟悉全套怪物机制,再带到线下聚会开启多人对局。想要实地体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为桌游爱好者自发活动组织,每周会开放合作桌游主题场次,成都桌游同好可以报名入局,约玩《夺命惊魂》多人局建议提前沟通玩家对恐怖题材的接受程度,部分怪物的设定氛围偏惊悚。

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