《人类毁灭计划》中「Boss」角色是如何运作的?

本文为桌游《人类毁灭计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

人类毁灭计划

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《人类毁灭计划》Boss是《新计划:地狱之门》扩展新增稀有特殊角色,区别于光明使者、Apex这类强制固定阵营角色,Boss没有预设底层归属阵营,开局依靠三张忠诚卡判定初始身份,同时持有整局仅能使用一次的强力主动大招,可篡改对手忠诚卡牌、强制切换多名玩家临时阵营,擅长打乱全场推理逻辑、挑拨阵营对抗,是擅长控场拉扯的成都桌游高阶玩家首选角色。Boss角色基础通用规则,无强制阵营锁定效果,初始身份严格按照三张忠诚卡颜色多数判定,可随机分配至人类、智械、狂徒任意基础阵营,搭配军团、堕落者扩展阵营时,Boss也有可能开局判定为这两大隐藏阵营;角色全程隐藏,不能主动向其他玩家展示角色卡,其他玩家仅能依靠场上大规模阵营篡改行为反向推断场上存在Boss角色;Boss拥有常规角色同等基础三点血量,被累计三点伤害后同样进入淘汰干预状态,淘汰后大招永久失效,无法再发动篡改卡牌效果。

Boss专属大招完整运作规则,整局游戏仅能主动触发一次,触发时机限定在自身回合前置程序卡阶段,无需消耗任何程序卡、武器即可释放。大招双重效果同步结算,第一,任意指定两名存活玩家,随机调换二者手中一张忠诚卡,直接修改对方基础阵营判定依据,打乱对手自身身份认知;第二,全场最多三名存活玩家强制切换临时阵营,无视防护、免疫程序卡,普通净化卡牌无法抵消本次强制阵营变更,只有专属终极防护忠诚卡才能豁免。

大招释放后,Boss失去全部主动控场能力,仅留存普通程序卡、武器的常规操作权限,无法再次触发篡改效果。Boss对局博弈适配思路,若Boss初始为人类阵营,大招可拆分智械抱团势力,强制智械转为军团、堕落者制造内部矛盾;若Boss初始为智械,可篡改人类忠诚卡,让多名人类临时变为狂徒、军团,瓦解人类抱团防守;狂徒Boss大招收益最高,通过调换忠诚卡、强制转换阵营挑起人类与智械大规模厮杀,坐收渔利,后期清理剩余存活玩家完成独狼胜利。

新手游玩Boss常见误区,部分成都桌游新手开局第一回合就释放大招,直接暴露自身控场角色身份,遭到所有存活玩家联合针对,无法存活至对局后期;还有玩家误以为大招可以多次重复释放,反复篡改他人忠诚卡,违反整局单次触发的硬性规则。Boss大招建议保留至第四、五回合收官阶段释放,前期仅依靠常规程序卡、调查行动隐藏身份,过早释放大招会直接暴露自身特殊角色身份,被全场集火快速淘汰。

讲师教学会专门标注大招单次使用限制,演示收官阶段释放大招的控场拉扯战术。成都桌游局里,熟人带新人不稀奇;脱宅团组织方更像撮合牌友,而不是把你按进固定剧本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《人类毁灭计划》中玩家可以同时拥有多把武器吗?

《人类毁灭计划》不存在武器手牌数量限制,玩家可以同时持有一把、数把乃至十数把武器卡牌,囤积越多,后续回合进攻选择越丰富,唯一硬性约束为每轮个人主行动阶段仅能消耗一把武器执行攻击,无法一回合连续打出多把武器同步造成多重伤害,这条规则区分囤积上限与单次使用限制,是成都桌游玩家容易混淆的细节规则。玩家可提前囤积等离子炮、湮灭导弹等高爆发处决武器,留存至关键回合直接终结核心敌方玩家,长线囤积武器的战术具备完整可行性。

无持有上限配套对局逻辑设计,设计师放开武器囤积限制是为了平衡不同阵营资源获取速度,智械依靠程序卡快速囤武器,人类依靠淘汰缴获积累输出道具,狂徒依靠坐收渔利缴获大量武器,多持有武器不会出现数值失衡。单次使用硬性约束详解,每名玩家每一轮个人回合仅有一次主行动机会,主行动二选一,要么调查,要么消耗单把武器攻击,无论手牌囤积多少武器,单回合最多只能打出一把武器造成伤害。

玩家不能在程序卡阶段发动武器,也不能连续消耗多把武器叠加伤害;若想要一回合打出多重伤害,只能依靠群体武器附带的额外连锁伤害效果,不能单纯叠加多把单体武器输出。武器囤积实战博弈思路,人类阵营适合少量囤积防御型、处决型武器,留存针对智械的定位根除器,避免盲目囤大量低伤害手枪占用手牌;智械适合持续囤足量激光步枪、脉冲震荡弹,持续施压削减人类血量;狂徒适合等待人类与智械互相淘汰,缴获双方武器实现爆发式囤货,后期连续多回合处决剩余玩家。

成都桌游新手常会囤积大量武器后,试图单回合全部打出快速清场,忽略单次主行动仅一把武器的限制,导致操作无效。武器弃置相关补充规则,无强制弃置武器的机制,手牌武器可永久留存至对局结束;仅部分敌方程序卡、军团技能会强制玩家丢弃手牌内指定数量武器,属于敌方干扰手段,无法自主弃置武器换取收益。

淘汰时自身全部武器会转移给击杀自己的对手,囤积大量武器被击杀会直接给敌方输送巨额进攻资源,囤积武器同时也要兼顾自保程序卡储备。站内口味/耐玩标注大约是3与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。

实操里更管用的一点是:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。若你是第一次接触《人类毁灭计划》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。对《人类毁灭计划》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

经验上还有一句:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。上桌时可以留意:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

《人类毁灭计划》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。结合常见翻车点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。实操里更管用的一点是:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。

上桌时可以留意:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。上桌时可以留意:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《人类毁灭计划》同样适用。

结合常见翻车点:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。

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