《冰酷企鹅》如果门框上的鱼被其他玩家挡住了还能吃到吗?
本文为桌游《冰酷企鹅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《冰酷企鹅》门框上方摆放的白色小鱼配件,如果被场上其他企鹅棋子给挡住,并不会阻止你完成吃鱼判定。判定吃鱼只看你的企鹅是否完整从门框缝隙穿过,不看有没有其他棋子挡在鱼模型前方。哪怕别的企鹅正好站在门框位置,只要你的企鹅完整穿过这道门框缝隙,依旧可以拿走门框上的鱼模型,抽取对应的鱼卡。
需要区分两种情况,如果门框上面的白色小鱼已经被之前玩家拿走,门框已经无鱼,就算多次穿过门框,也不能再拿鱼。仅仅是被其他企鹅身体遮挡住鱼模型,鱼还在原位,穿过就可以正常结算。被阻挡只是视觉上看不见小鱼,规则上鱼依旧属于未被获取状态。同时,挡在门框上的企鹅本身也可以被撞击推开,物理碰撞完全生效。很多新手会误以为棋子挡住鱼就拿不到,这属于常见规则误区。
在成都桌游线下对局当中,经常出现多只企鹅扎堆门框位置的混乱场面。成都脱宅团组织聚会游玩《冰酷企鹅》时,如果遇到棋子堆叠遮挡小鱼,会把遮挡的企鹅轻轻挪开确认门框是否还留存小鱼,确认之后再执行结算。成都本地约玩这款游戏,桌面尽量保持开阔,出现企鹅互相堆叠,记得先确认门框鱼的状态再结算,避免出现错判漏判,影响对局公平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冰酷企鹅》的棋子为什么设计成不倒翁形状?
《冰酷企鹅》的企鹅棋子底部做了配重,属于不倒翁结构。普通实心塑料棋子被弹射出去只会简单直线滑动,很难实现拐弯、弹跳、偏转的效果。不倒翁底部偏重,企鹅被弹出去之后,会发生摇摆晃动,碰到墙体、盒子边角的时候,会发生偏转拐弯,甚至小幅度跳跃,以此实现丰富多变的物理轨迹。玩家可以调整弹射的角度、力度,控制企鹅走直线,或者撞墙拐弯绕路。
如果棋子是普通扁平滑块,游戏就只剩下简单直线弹射,完全丧失玩法深度。不倒翁结构让每一次弹射都充满变数,轻微改变发力点,轨迹就完全不一样。同时不倒翁设计,企鹅被碰撞、被撞击之后,不容易直接翻倒躺平,绝大多数情况下都会重新直立起来继续滑行。盗版产品经常简化配重,不倒翁效果失效,企鹅只会直着滑出去,做不出拐弯,游戏乐趣大打折扣。
成都桌游很多玩家第一次接触这款桌游,都会惊叹棋子的物理效果。成都脱宅团在聚会上面,经常有玩家反复练习,摸索不倒翁企鹅弹射拐弯的手感。成都线下选购实体游戏,一定要试一下棋子,用手指弹一下,如果企鹅不会摇摆拐弯,大概率是盗版,会直接毁掉整套游戏体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

