《冰酷企鹅》小企鹅被弹离后又转回红点算不算离开?

本文为桌游《冰酷企鹅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

冰酷企鹅

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《冰酷企鹅》判定标准是:弹射启动瞬间企鹅离开红点,就算已经离开红点,哪怕滑行出去之后,撞击墙壁拐弯,最后又滚动回到红点所在盒面红点位置,依旧判定成功离开红点。限制只针对弹射结束完全没有离开红点,原地不动的情况。只要企鹅有离开红点的运动过程,后续滚回红点完全允许。

举个例子,小企鹅从红点弹出去,滑过半个房间,撞到纸盒墙壁拐弯,一路滑行最后回到红点,这个状态下,企鹅已经解除红点的初始限制,下回合可以正常弹射到处移动拿鱼。只有弹射完,企鹅自始至终没有挪开红点,才消耗行动且无法拿鱼。不倒翁企鹅物理效果复杂,撞墙反弹回到原点属于经常出现的现象,全部认可为有效移动。

成都桌游游玩的时候,很容易对这条规则产生分歧。成都脱宅团线下局,只要弹射出去过,就算之后滚回红点,也视为离开。成都线下约玩,开局就把这条规则讲清楚,避免对局中途出现争执,只要棋子发生位移离开红点,后续无论怎么弹回原点,都不受开局红点约束。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《冰酷企鹅》中喷气溜冰鞋的机制是如何运作的?

《冰酷企鹅》当玩家穿过门框吃鱼,抽鱼卡抽到喷气溜冰鞋卡牌,立刻触发效果,可以马上再弹射一次自己的企鹅。这个额外弹射不需要消耗任何条件,抽到马上执行,不属于玩家的正常回合弹射。喷气溜冰鞋卡使用之后直接弃置,不能留到之后回合,也不能算作收集的三张鱼卡之一。

触发的额外弹射可以继续穿过门框拿鱼,如果这次额外弹射再次穿过门框拿到鱼,再次抽卡,又抽到喷气溜冰鞋,还可以继续追加弹射,理论上可以连续多次弹射。喷气溜冰鞋是抽到立刻生效,不是玩家主动选择什么时候发动。如果企鹅已经弹出学校场外,抽到喷气溜冰鞋,依旧可以执行这次额外弹射,把企鹅从场外弹回场内。训导主任同样可以抽到喷气溜冰鞋,主任抽到之后同样获得一次额外弹射机会,用来抓捕小企鹅。

成都桌游对局中,喷气溜冰鞋可以产生非常戏剧化场面,连续弹射连续拿鱼。成都脱宅团多次对局,玩家依靠连续喷气溜冰鞋一轮快速集齐三张鱼卡直接结束对局。成都线下约玩,抽到喷气溜冰鞋要立刻执行,不要存起来留到自己下一回合,该卡牌没有储存的能力,抽到马上就要使用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。