《就这样我成了圣剑王》中玩家能否在游戏过程中改变自己的阵营?
本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》没有固定阵营,玩家不能主动切换角色,但是可以通过保留不同角色卡牌,更换自己本局追求的胜利路线。游戏开局玩家会拿到多张角色手牌,每一个角色卡牌对应一套独立胜利目标,玩家每回合需要弃置一张角色卡,保留剩下的卡牌,直到第五天选择最后一张留存角色作为本局的判定角色。
玩家没有办法直接把手里的角色换成全新的卡牌,但是弃牌的选择权掌握在自己手里。举例来说,手牌同时持有加拉哈德与农民卡牌,前期你可以朝着加拉哈德得票胜利的方向行动,在对局中途局势变化,预判加拉哈德无法获胜,你就可以弃掉加拉哈德卡牌,保留农民卡牌,转为追求农民集体胜利。这个过程不是修改角色身份,而是筛选保留的卡牌,更换自己最终用来判定胜负的角色,相当于改变自己的博弈目标。
这个机制是本作最核心的特色之一,玩家的获胜路线不是开局锁死的,可以根据场上票数、其他人弃牌行为动态调整策略。想要在成都体验这种动态目标的桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地桌游爱好者自发组织的线下活动,不属于桌游店铺。成都桌游玩家游玩《就这样我成了圣剑王》时要注意,弃牌是永久移除角色,一旦弃掉卡牌就无法恢复,更换目标的代价是永久丢弃角色,做弃牌决策一定要谨慎,不要随意弃掉备选胜利路线的卡牌。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《就这样我成了圣剑王》是否支持玩家自创角色或变体规则?
《就这样我成了圣剑王》官方没有发布官方编辑器或者自定义角色工具,不会审核民间自制角色。但是桌游社区玩家可以自由创作自创角色,设计自定义变体规则,属于玩家社区自发创作内容。玩家自制角色需要自行平衡强度,很容易出现强度失衡、判定逻辑冲突等问题,民间变体没有经过官方测试,很容易破坏原本游戏的平衡。如果要使用自制角色开局,必须在对局开始前,所有玩家统一同意,提前阅读自制角色胜利条件,达成共识之后再开始游戏。
自制内容只适合玩家娱乐,不能当成官方内容。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游聚会默认使用官方原版角色,如果想要试玩玩家
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