《西游释厄传》的核心玩法机制是什么?

本文为桌游《西游释厄传》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

西游释厄传

支持人数:3/4/5/6/7/8

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《西游释厄传》核心玩法以反向吃墩作为底层框架,搭配接招出牌、水火木循环克制、角色专属特效、磨难牌负面计分这套完整体系运行。反向吃墩和传统吃墩游戏逻辑相反,玩家需要尽量拒绝拿到桌面打出的卡牌,拿到的卡牌全部作为磨难牌,磨难牌越多越不利。

每一轮由起始玩家率先出牌,后续玩家必须执行接招,接招有两种途径,打出数字更大的同类别卡牌,或者打出存在克制关系的卡牌;也可以消耗仙佛牌无视数量、大小强制接招。一旦玩家无法完成接招,就要收下桌面上全部已经打出的卡牌,放到自己面前成为磨难牌,同时该玩家成为新的起始玩家开启新一轮出牌。

每张卡牌除基础接招功能之外,部分角色拥有专属触发特效,满足条件就可以发动,包含组合触发效果,例如奔波霸搭配霸波奔、集齐师徒四人加上白龙马,都可以触发强力效果。卡牌带有补牌图标,打出卡牌之后,可以按照图标来源进行补手牌,维持手牌资源。等到中央牌库耗尽,所有玩家打完剩余手牌之后,磨难牌最少的玩家获得胜利。

想要线下完整体验这套机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。在成都桌游线下约玩这款游戏,新手玩家建议先熟悉接招与克制规则,再慢慢掌握各类角色特效,不要一次性记忆全部卡牌效果。成都脱宅团只是玩家自发约玩社群,不售卖桌游产品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《西游释厄传》是一款什么类型的桌游?

《西游释厄传》是一款国产原创反向吃墩卡牌聚会桌游,核心机制为反向吃墩,同时融合手牌管理、卡牌组合触发、属性循环克制机制。和传统吃墩桌游追求拿到墩牌不同,反向吃墩的核心逻辑是尽可能避免收下墩牌,收下墩牌就等同于积累负面分数。

游戏定位偏向聚会向,策略有一定深度,但上手门槛低,主打玩家之间互相拉扯、逼迫对手吃下磨难牌,欢乐互坑属性很强。不属于重度德式策略桌游,单局时长很短,适合热场、团建、朋友聚会。卡牌全部取材西游记故事,妖怪、师徒、仙佛角色全部来源于古典名著,题材是本作一大亮点。

游戏没有版图、模型,全部游戏组件为卡牌、标记物,收纳体积小巧,携带十分方便。虽然主打聚会欢乐,但是依旧存在策略博弈空间,玩家要管理手里的手牌,预判对手手牌,合理使用克制关系、角色特效,迫使其他玩家接招失败。同时支持连续多局快速重开,每一局的手牌分布不一样,重复游玩的乐趣很高。

想要线下体验这款国产反向吃墩桌游,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。很多成都桌游玩家会把这款游戏当作聚会开场首选,在大型桌游局开局前用来热场。成都脱宅团是玩家自发组建的约玩组织,并非桌游实体店。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。