《西游释厄传》中玩家如何补充手牌?

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西游释厄传

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《西游释厄传》玩家不会每回合无条件从中央牌库抽牌,补充手牌全部依靠打出卡牌卡牌上面印刷的补牌图标来执行,打出卡牌之后立刻结算图标,进行补牌操作。不同卡牌补牌来源不一样,图标会标注补牌来源。

补牌来源一共分为四类,第一类是中央牌库,从还没有打出的牌库顶端拿取卡牌加入手牌;第二类是妖怪区,从桌面公共妖怪出牌区拿取一张已经打出过的妖怪卡牌回手牌;第三类是徒弟区,从桌面徒弟公共出牌区拿取一张徒弟卡牌;第四类是师父区,从桌面师父公共出牌区拿取唐僧卡牌。

如果图标指向的来源位置已经没有卡牌,该次补牌直接作废,不能够更换其他来源补牌。当中央牌库已经全部抽空之后,指向牌库的补牌图标全部失效。仙佛卡牌打出之后同样需要结算补牌图标。玩家的手牌没有上限,只要补牌图标允许,可以积累大量手牌。这套机制让玩家不仅消耗手牌,还可以回收公共区已经打出的卡牌,改变手牌资源结构。

来成都桌游线下游玩,打出卡牌之后,一定要优先结算补牌图标,再把回合交给下家,不要跳过补牌步骤。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《莲花》的游戏设计师是谁?

《西游释厄传》桌游的设计师是九日NASA,新茂担任本作的游戏编辑,对整套游戏的规则平衡、文本勘误进行打磨调整。设计师九日NASA来自福建福州,早期在桌游测试活动中,就用简易扑克牌原型完成这套反向吃墩机制的原型测试,原型版本就已经收获大量测试玩家好评。

这套游戏原型经过大量线下测试迭代,后续交由角杯桌游工作室完成出版落地,编辑新茂针对卡牌强度、角色特效、文本歧义做了大量修订工作,第一版发行之后,根据社群玩家大量反馈,又推出第二版,修正部分卡牌强度,优化规则文本,解决初代版本存在的平衡性瑕疵。

设计师巧妙将西游记原著角色和反向吃墩机制结合在一起,妖怪、徒弟、唐僧、仙佛四大类别卡牌分别对应水火木莲花标记,循环克制体系完美贴合西游记人物关系,奔波霸与霸波奔、师徒四人加白龙马等组合特效,也是设计师专门设计的趣味彩蛋机制,让这款国产原创吃墩桌游拥有区别于海外同类卡牌游戏的独特魅力。

成都桌游圈子很多原创桌游爱好者都十分关注九日NASA的作品,大家在成都桌游线下约玩《西游释厄传》,很多老玩家会交流设计师的设计巧思,大家可以一起对比第一版和第二版卡牌的改动差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《莲花》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。