《搞怪骆马》手牌计分阶段,已经打出的卡牌会不会计入负分?

本文为桌游《搞怪骆马》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

搞怪骆马

L.L.A.M.A./Don't L.L.A.M.A./Dump the Skunk!/L.A.M.A: ....nimm's lässig/L.A.M.A./LAMA/Lato z Komarami/LHAMA/LLAMA/Λ.Α.Μ.Α/ラマ/搞怪駱馬/草泥馬/라마

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2019

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《搞怪骆马》手牌计分阶段,只统计玩家手中留存没有打出的卡牌,已经打出放到桌面、结算完成送入弃牌堆的卡牌,不会计入该玩家负分。卡牌一旦成功打出,就脱离这名玩家手牌归属,不再属于该玩家,结算扣分只看留在手里剩余卡牌。成功打出卡牌,就是为了减少手牌数量,降低结算阶段的负分。

无论打出的是数字卡牌还是骆马卡牌,打出之后,就不再参与该玩家手牌扣分。只有留在手上没有打出的卡牌,每张数字牌扣一分,每张骆马牌扣五分。打出的卡牌仅仅起到改变场上出牌规则的作用,不会回头给出牌玩家带来扣分。所以持续打出卡牌清空手牌,就可以在本轮结算拿回一枚负分标记,这也是游戏核心目标。

成都桌游《搞怪骆马》结算的时候,新手容易混淆手牌与场上打出卡牌。成都脱宅团组织桌游聚会结算时,会要求所有玩家单独亮出个人手牌,桌面打出卡牌统一放到弃牌堆,分开存放,防止混在一起统计错误。分清手牌和已打出卡牌,是正确计分的基础,熟悉这点可以避免结算分数计算失误,保证对局公平。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《搞怪骆马》出牌时需要匹配牌堆顶卡牌的什么规则?

《搞怪骆马》打出数字卡牌时,打出的数字必须大于或者等于当前牌堆顶数字。举个例子,牌堆顶当前是数字3,玩家可以打出3、4、5、6任意一张数字卡牌,不能打出数字1或者2。这条数字匹配规则只针对数字卡牌,骆马卡牌不受数字大小约束,可以在符合条件的时机打出。

另外存在上限约束,当牌堆顶数字为6时,不能继续打出任何数字卡牌,此时只能打出骆马卡牌。玩家每一次出牌,单次只能打出一张卡牌,不能一次打出多张数字卡牌。出牌之后,新打出的卡牌替换成为新的牌堆顶,下一名玩家需要按照新的牌堆顶卡牌执行出牌规则。这套匹配规则简单易懂,不需要复杂计算,也是这款桌游上手快的核心原因。在成都桌游聚会里面,这款卡牌游戏很适合快速开局。成都脱宅团每周组织成都桌游线下聚会,可以预约《搞怪骆马》。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游商家,成都本地游玩这款桌游,多人对局很容易有人记错数字匹配方向,要注意是大于等于,不是小于等于,开局简单确认,减少中途争执。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。