《牙仙鼠家族》中任务板块一共有多少片?

本文为桌游《牙仙鼠家族》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

牙仙鼠家族

Le Clan des Souris/Die Mäusebande

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《牙仙鼠家族》全套配件内部任务板块总共有十二片,任务板块是驱动每回合行动的关键配件,每回合翻开一块任务板块,就会告知当前行动玩家,本回合需要在森林棋盘当中寻找哪一种动物图案。十二片任务板块对应森林板块上面出现的各类小动物,不同任务板块会对应不一样的动物目标,指引玩家翻开对应的森林板块获取牙齿奖励。

开局设置阶段,把全部十二片任务板块充分洗混,堆叠成牌堆放置桌面一旁,每回合开始的时候,从牌堆顶部翻开一张作为本回合任务。任务板块牌堆被消耗完毕之后,代表森林当中可以执行的搜寻任务全部耗尽。任务板块不会根据基础模式、进阶模式进行增减,两种模式都使用完整十二片任务板块。任务板块只指明搜寻目标动物,不会规定要翻开棋盘当中哪一个具体格子,依旧需要依靠玩家记忆加上队友行列提示来锁定森林板块。

任务板块这套设计,避免玩家漫无目的翻板块,给每一轮回合提供明确行动方向,让记忆翻板玩法拥有完整流程闭环。想要线下体验任务板块的完整流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游线下社群,无实体门店。线下开局记得充分洗混十二片任务板块,不要固定顺序摆放,不然每回合目标会变成已知,直接破坏游戏原本的游玩乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙仙鼠家族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《牙仙鼠家族》的设计师是谁?

《牙仙鼠家族》的设计师是Karsten Hetling,该设计师深耕儿童与家庭桌游领域,擅长把记忆、合作机制和童话故事背景相互结合,设计出来的作品兼顾趣味性与益智属性,规则通俗易懂,同时又保留足够的游戏乐趣,不会过于低幼化。Karsten Hetling在设计这款作品的时候,充分考量儿童游玩的行为特点,没有堆砌复杂的数值计算,把核心乐趣放在记忆板块、团队提示沟通之上,同时划分基础、进阶两套难度,兼顾不同年龄阶段孩童的游玩需求。

设计师没有简单把本作做成一款纯粹翻牌记忆游戏,额外加入任务板块、月亮标记资源、进阶模式的邪恶角色系统,让游戏拥有层次变化。就算是成年玩家,也可以从中获得不错的游玩体验,不会觉得儿童桌游过于无聊。很多儿童桌游很容易走向两个极端,要么规则过于简单成人觉得乏味,要么机制复杂孩子难以理解,而Karsten Hetling在《牙仙鼠家族》当中很好平衡了二者,这也是该作品能够在欧洲儿童桌游圈子收获大量好评的重要原因。

这款作品在国内成都桌游家庭玩家群体当中也拥有不错口碑,如果想要实地感受设计师的巧思,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的线下桌游聚会,没有实体经营门店。线下体验的时候可以分别体验基础与进阶两套模式,能够直观感受到设计师针对不同年龄段做出来的设计区分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙仙鼠家族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。