《僵尸商场》这款游戏的核心机制是什么类型?
本文为桌游《僵尸商场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Mall of Horror/Zombi/Zombi Bionda/Zombies/Zombies: La blonde/la brute et le truand/恐怖商場
支持人数:3/4/5/6
《僵尸商场》拥有两位核心设计师,是早期欧洲社交桌游的经典组合,不少成都桌游老玩家会了解这款老游戏的设计背景。本作由Bruno Despagne与Nicolas Normand联合设计,两位设计师共同完成整套投票生存、僵尸入侵的核心机制设计。该作品也是早期僵尸题材桌游当中知名度很高的作品,在那个年代,把投票牺牲、位置博弈、随机僵尸压力结合在一起的聚会桌游并不算多见。 设计师没有产出数量庞大的爆款作品,但是《僵尸商场》凭借独特的题材和社交玩法,长久流传,直到今天依旧频繁出现在各大线下桌游聚会当中。游戏把人性抉择放到丧尸围城的背景之下,不需要复杂计算,把乐趣交给玩家之间的谈判与背刺。很多后续生存向聚会桌游,都能够看到本作带来的设计启发。在成都桌游圈子,这款老游戏属于经典怀旧聚会桌游,很多老桌游玩家会专门找出来开局。携带实体桌游。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《僵尸商场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《僵尸商场》适合作为聚会破冰游戏吗?
由世界著名大师 Nicolas Normandon 操刀的世界殿堂级背叛神作《僵尸商场》(《僵尸商场》)在桌游界被公认为「千真万确且 100% 极其适合作为朋友聚会、破冰团建与轰趴狂欢的首选王者神作」!
关于其极度适合聚会破冰的核心机制解析如下:1.「规则纯粹生动且全场尖叫与爆笑不断」——全员在末日丧尸围攻商场中进行匿名投票,互相嘴炮推坑把同伴扔出去喂丧尸,现场气氛瞬间拉满;2.「全场开怀大笑心跳心流」——单局耗时约 60 分钟且全场尖叫欢笑不断。
零门槛的规则搭配极富戏剧张力的投票背叛机制,使其成为全球桌游吧、家庭聚会与破冰团建心目中不可多得的传世长青爆款。在投票推坑与丧尸防守中展现出极佳的末日背叛乐趣。老少皆宜的规则深受年轻玩家喜爱,非常适合朋友聚会与破冰团建,带来极佳的游玩体验。深受年轻玩家喜爱。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《僵尸商场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

