《假面舞会》是在哪一年发行的?

本文为桌游《假面舞会》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

假面舞会

Masques/Intrigo/Intrigo a Venezia/Kaukės/Maskas/Maske/Maskiball/Mаски/仮面の使者

支持人数:2/3/4

出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《假面舞会》Mascarade首版2013年正式对外发行,设计师Bruno Faidutti,发行之后迅速在全球桌游圈走红,成为聚会桌游标杆作品之一。2021年Asmodee推出全新修订重印版本,优化卡牌美术,微调部分角色文字描述,修正原版规则书部分模糊表述,角色能力没有改动,新旧版本可以完全混玩。官方扩展包发行时间晚于基础版,为2014年,扩展新增大量全新角色,进一步丰富对局变化。

2013年初版发行之后,迅速被翻译成多国语言,中文繁体版本紧跟着推出,让华语玩家可以无障碍体验。发行距今已经十余年,依旧在全球各地桌游聚会高频开局,生命力十分顽强。它之所以经久不衰,核心就是规则简单,一局耗时短,人数弹性优秀,最多支持十三名玩家同时游玩,这在聚会桌游当中十分少见。很多成都桌游线下活动,至今依旧会高频开这款老游戏。

想要感受这款2013年诞生的经典桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家团体,没有桌游售卖业务,聚会局会同时开新桌游与经典老桌游,成都桌游爱好者可以预约到场体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《假面舞会》这款游戏的设计师是谁?

《假面舞会》英文原名Mascarade,国内部分译作化装舞会,设计师是布鲁诺·法伊杜蒂,Bruno Faidutti,这位设计师在桌游圈子知名度很高,擅长设计充满欺骗、谈判、心理博弈的轻中度聚会桌游,除《假面舞会》之外,还有《宝石商人》《骑士与魔法》等大量脍炙人口的作品。布鲁诺·法伊杜蒂非常擅长把简单规则和高强度心理博弈结合在一起,《假面舞会》就是他代表性小品作品,整套游戏规则文本不多,但是博弈变化极为丰富。

这款游戏的设计思路来源于传统吹牛、身份隐藏类桌游,设计师希望打造一款支持多人、上手门槛低,不需要复杂版图,只依靠卡牌与金币就可以完成高强度互动的聚会作品。他刻意设计前四轮强制交换角色的机制,用来制造信息混乱,让玩家慢慢丢失对自己角色的记忆,放大欺骗与博弈乐趣。很多成都桌游玩家评价,设计师用极简组件实现了极高的欢乐度,非常适合线下熟人聚会。

如果你想要实际体验设计师的这款作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并不是商家店铺,每周会开设多场不同难度的桌游局,既有大型重策略德式桌游,也包含《假面舞会》这类轻量吹牛聚会桌游,成都桌游爱好者可以报名参与,亲身感受布鲁诺·法伊杜蒂的设计巧思。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。