《假面舞会》中前四轮只能交换角色的规则,是否意味着前四轮完全无法使用角色能力?
本文为桌游《假面舞会》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《假面舞会》前四轮每个玩家回合,只能执行交换或者不交换角色的行动,「偷看卡牌」与「宣告角色」两个行动被锁住,玩家不能主动发起宣告,也就没有办法主动发动角色能力。但是这不代表前四轮完全绝对无法触发角色能力,依旧存在被动触发能力的极小概率情况。
官方规则里角色能力可以在非自己回合,因为宣告质疑被动触发,但宣告这个行动在前四轮是玩家不允许主动选择的行动,前四轮没有玩家可以发起宣告动作,所以正常游玩流程下,前四轮不会出现任何宣告,自然也就不会触发角色能力。没有宣告,就没有质疑翻牌,也就不存在被动激活技能的渠道。所以绝大多数实战对局,前四轮全程不会发动任何角色能力。理论上不存在玩家操作触发能力的路径。前四轮设计目的,就是让卡牌充分交换打乱,把水搅浑,让所有人难以判断身份,为第五回合之后正式博弈做铺垫。
前四轮结束之后,进入第五回合,行动限制解除,玩家三选一行动全部解锁,宣告登场,角色能力才正式登上舞台。成都桌游开局打《假面舞会》,新手经常忍不住在前四轮想要宣告角色,一定要提醒遵守强制交换规则,前四轮只做交换,不宣告不偷看,保证身份混乱的设计效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《假面舞会》由哪家公司发行?
《假面舞会》最早由法国Repos Production出版,该公司是Asmodee集团旗下工作室,Repos Production也出品过《冷战热斗》《七大奇迹》等知名桌游作品。后续版权归入Asmodee,全球各语言版本均由Asmodee负责授权与发行。中文版本同样由Asmodee亚太引进,推出过繁体中文版本,后期也有中文重制版本,方便国内桌游玩家游玩。
Repos Production在发行的时候,充分考量聚会桌游定位,把盒子尺寸做的小巧便携,配件以卡牌与金币代币为主,方便外出携带参加桌游聚会。该出版社同步推出官方扩展包,新增十余张全新角色卡,用来提升游戏重玩度,扩展同样由Repos Production制作发行,必须搭配基础版才可以游玩。市面上少量盗版版本配件质量差,卡牌裁切、金币做工粗糙,还会出现规则翻译错误,选购实体游戏需要留意甄别。
成都桌游圈子流通的实体版本,包含原版外文、繁体中文新版。想要体验正版实体,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不售卖桌游,聚会局全部使用玩家自带正版桌游,每周聚会会轮换多款聚会、策略桌游,成都本地桌游同好可以预约报名。
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