《假面舞会》中两人游戏和多人游戏的规则有什么不同?

本文为桌游《假面舞会》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

假面舞会

Masques/Intrigo/Intrigo a Venezia/Kaukės/Maskas/Maske/Maskiball/Mаски/仮面の使者

支持人数:2/3/4

出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《假面舞会》标准版本适配4‑12名玩家,而二人模式属于官方专门设计的高阶变体,整套基础设置、角色数量、行动逻辑都做了大量修改,不可以直接照搬多人局规则进行游玩。首先是开局设置,多人局每位玩家只持有一张角色卡牌;二人局每位玩家控制一共三张角色卡牌,分为左右普通卡牌,外加一张受保护的专属卡牌。开局选用的角色池也缩减,只会保留主教、弄臣、法官、皇后、国王、女巫一共六张角色,其余全部移出游戏盒子放回。

金币初始数值不一样,多人模式每位玩家开局拿到6枚金币;二人变体双方玩家起始各拥有6枚金币,玩家名下所有金币归属于自己全部三张角色统一共有,不存在单张角色单独的金币库存。交换行动规则改动很大,二人局交换的时候,可以交换自己手里卡牌,也可以交换对手左右两张普通卡牌,但是绝对不可以触碰对手那张受保护的卡牌。前四轮依旧强制只能做交换或者不交换,第五回合起才解锁偷看卡牌、宣告角色的行动。另外二人局里,当你的任意一张卡牌在上回合被翻开揭露身份,那么下一回合,仅仅是这一张卡牌不能用来宣告,其余卡牌不受限制。

整体游玩感受差别巨大,多人《假面舞会》偏向欢乐聚会吹牛,混乱感拉满;二人变体博弈深度直线上升,更偏向策略心理对抗,不太适合纯新手。成都桌游圈子里面,二人变体更适合已经熟悉基础规则之后,想要深度对抗的两名玩家体验,如果是刚接触这款桌游,优先建议4人以上标准局,感受游戏原本的聚会乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《假面舞会》中傻子的能力是什么?

傻子能力效果:宣告傻子没有被质疑,首先从银行拿取1枚金币,之后任选场上另外两名玩家,把这两名玩家角色卡全部拿到桌子底下,你可以选择真实交换两张卡牌,也可以假装交换,之后再倒扣放回两名玩家面前,全程不可以查看卡牌内容。这个交换是强制执行,不可以拒绝,被选中两名玩家不能阻止傻子能力。傻子既可以获取小额金币收益,又可以打乱场上角色分布,破坏其他人记忆,提升全场信息混乱程度。

傻子的交换目标只能选其他两名玩家,不能把自己选进去交换。宣告傻子遭遇质疑,翻开卡牌核验,虚假宣告缴纳罚金,能力完全不执行。傻子属于干扰向角色,金币收益不高,但是对信息环境破坏力很强。当场上部分玩家已经推理出几张角色位置,傻子一次能力就可以打乱全部线索。成都桌游对局,局势越明朗,傻子的价值就越高。

玩傻子的时候,桌下交换务必要倒扣卡牌,禁止偷看。想要感受傻子搅局效果,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游店铺,成都桌游同好可以预约参与。

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