《假面舞会》游戏结束多名玩家同时达成胜利条件如何判定获胜者?
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《假面舞会》一共有两套截然不同的胜利达成路径,第一种胜利条件是单名玩家在任意一个行会当中累计获得四点声望标记,第二种胜利条件则是玩家在全部五个行会当中,每一个行会都至少拥有一点声望标记,只要满足其中任意一条,就会触发游戏立即结束。很多成都桌游玩家在实际对局当中容易忽略一个细节,这套游戏不存在回合结算完毕之后再统一判定胜负的流程,胜利属于即时触发,只要某位玩家在行动解析阶段拿到对应声望,游戏会立刻终止,不会继续执行剩余效果。
按照官方原版规则,正常流程之下不会出现多名玩家同时达成胜利条件的情况,因为声望标记的获取是逐个解析宫殿卡牌,按照顺位依次结算,先达成胜利条件的玩家直接拿下本局胜利,对局直接终止,后续玩家无法再执行行动拿取声望。但在部分特殊卡牌联动效果之下,确实会产生多名玩家同一时间满足胜利门槛的局面,遇到这种平局场景,游戏没有设置次级的破局计分规则,所有同时达成胜利条件的玩家算作共同获胜,不存在比对剩余资源、金币或者行动顺位来选出唯一胜者的说法。
从桌游讲师的实战角度来讲,成都桌游圈子里游玩《假面舞会》时,不少游玩局会约定一个民间变体规则,方便选出单一赢家用于积分赛,玩家群体可以自行协商使用,常见变体为对比玩家手里剩余的金币总数,金币数量更高者获胜,如果金币依旧持平,则按照起始玩家逆时针顺位,距离起始玩家更近的玩家取胜。需要注意,该变体不属于官方规则,正式规则对局应当严格执行共同胜利的判定。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《假面舞会》中检察官指定一名玩家宣告自己的角色并公开检查,如果被指定者猜错需付给检察官4金币,这个罚金是强制支付的吗?
《假面舞会》检察官能力生效之后,被检察官点名指定的玩家,需要宣告一个角色,之后翻开自己真实卡牌进行公开核验。如果被指定玩家宣告的角色,和翻开之后真实卡牌不一致,那么4枚金币罚金属于强制支付效果,必须足额付给检察官,没有选择拒绝的余地。
那如果被指定的玩家手里金币不足4枚,就直接触发破产判定。金币不够,无法全额缴纳4金币,这名玩家金币直接归零,游戏立刻结束,进入破产全局结算,不是能付多少付多少。只有当被指定者宣告角色和翻开卡牌真实一致,宣告正确,就不需要支付罚金,没有惩罚。检察官能力整套流程是强制目标执行宣告+公开翻牌,目标不能拒绝检察官指定。检察官这个角色威慑力很强,一旦发动,目标必然公开自己当前身份,猜错还要承受高额4金币损失,甚至直接破产。所以很多对局当中,玩家会尽量避免被检察官盯上。
在成都桌游游玩《假面舞会》,检察官能力是一把双刃剑。检察官自己想要发动能力,必须先成功宣告检察官,一旦宣告失败被质疑,自己同样要缴纳罚金。被检察官点名的玩家,翻牌之后卡牌公开,按照规则,该玩家下一个回合,不能执行宣告角色行动,追加一层负面约束。检察官的高额强制罚金,经常会成为加速游戏结束的关键角色。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

