《大商人》游戏背景设定在哪个国家的哪个时代?

本文为桌游《大商人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大商人

Master Merchant/Brotherhood of Steam/Братство Пара/おおあきんど

支持人数:3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《大商人》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《大商人》的故事背景设定在日本江户时代,聚焦于当时活跃的市井商人阶层。设计师金井诚把江户时代的社会身份体系融入卡牌设计,旗本、奉行、大名这些卡牌名称,全部都是江户时代真实存在的社会身份,对应当时武士、官僚、封建领主等不同社会角色,商人游走在这些势力之间,依靠交易与周旋来积累财富与人脉。

在江户时代,商人阶级社会地位并不高,但是商业贸易蓬勃发展,不少商人依靠经商积累巨额财富,同时需要和幕府体系之下各类武士、官僚势力打交道,游戏就还原这一种氛围。玩家扮演市井商人,一边做生意积累金币,一边和大名、奉行、旗本这些势力打交道,借用他们的力量来为自己谋求便利,实现财富或者人脉的目标。游戏两套胜利条件也贴合时代背景,集齐八枚金币代表你赚取巨额财富,集齐八种不同卡牌,代表你结识各方势力,搭建起广阔的人脉网络,两种路径对应江户商人两种不同的成功方式。

整套游戏并没有大段文字叙事,全部依靠卡牌名称、卡牌美术来烘托时代背景,属于轻主题重机制的卡牌桌游。很多桌游爱好者游玩之后,会去了解江户时代商人文化,进一步理解卡牌的设计巧思。成都桌游圈子当中,不少喜爱日式轻策略桌游的玩家,都很认可《大商人》的主题设计。想要线下沉浸式体验这套江户商人主题的桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,经常会开设日式独立设计师桌游专场,《大商人》作为金井诚代表作品,经常会出现在专场清单当中,预约参与可以和同好一起交流这款游戏的时代背景与机制设计。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《大商人》扣置打出卡牌算作打出一种还是多种类型?

《大商人》无论卡牌选择明置打出,还是扣置打出,每打出一张卡牌,都会占用一个本回合的卡牌类型打出名额。扣置并不会跳过类型计数,普通回合最多两个打出名额,两张卡牌不管全部扣置,一明一扣,全部明置,都要消耗两个名额。

举例子,普通回合,你手里有商人卡和计谋卡,两张全部扣置打出,算作打出两种类型,本回合打出名额全部耗尽,本回合行动阶段结束。很多新手会误以为扣置不算类型,以为可以无限制扣置拿金币,这是重大规则误解。扣置只是不触发卡牌的文字效果,但是依旧属于打出该卡牌,计入本回合的种类上限。就算两张一模一样的卡牌,你也不能在同一回合,一张明置,一张扣置,同类型本回合只能打出一次。旗本、奉行增加打出种类上限之后,扣置打出同样占用新增出来的名额。理解这一点,才可以规划每回合收益,计算自己本回合最多可以拿到多少金币。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游新人教学局,会专门讲解扣置占用打出名额这条规则,成都桌游约玩这款游戏,这是高频出错点,开局最好简单过一遍。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。