《大商人》适合作为DBG游戏的入门作吗?
本文为桌游《大商人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Master Merchant/Brotherhood of Steam/Братство Пара/おおあきんど
支持人数:3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《大商人》可以作为DBG牌库构筑类游戏的入门作品,但是它属于变体DBG,和传统DBG机制存在区别。传统DBG核心循环是抽牌、打出、弃牌、洗库,而《大商人》直接取消抽牌与洗库,回合直接拿全部弃牌堆作为手牌,这套循环和《领土》这类经典DBG不一样,新人玩完之后,再去接触传统DBG,依旧需要重新学习抽牌洗库的逻辑。
不过它的优点十分突出,整体规则数量少,没有复杂的结算,卡牌数量不多,一局仅十五分钟,教学压力很小。玩家可以很好理解「购买卡牌加入自己卡组,利用新卡牌改变自己回合行动」这个DBG最核心的内核,理解构筑卡组带来的变强逻辑。双胜利条件,也可以让新手理解桌游多路线取胜的设计思路。它没有海量特殊效果,大部分卡牌效果简单直白,新人很容易读懂卡牌文字。
如果你的目标是之后大量游玩传统抽牌型DBG,建议游玩完《大商人》之后,再补一局传统DBG,区分两套循环的差异,避免把无抽牌的机制记忆混用到其他游戏。如果只是想要体验构筑卡组的乐趣,不想面对大量随机抽卡的挫败感,那《大商人》是非常友好的入门选择。在成都桌游线下新人局当中,经常会拿《大商人》当作DBG体验向入门游戏。想要作为新手体验DBG变体,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,现场会有老玩家进行基础规则讲解,适合桌游新人,预约的时候可以备注是DBG新手,方便现场适度放慢教学节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《大商人》玩家的起始手牌包含哪两张卡牌?
《大商人》每名玩家开局起始手牌,固定包含计谋卡与商人卡这两张基础卡牌,这两张卡牌不属于城镇十种角色卡,是每名玩家专属的初始卡牌。计谋卡的效果是从所有拥有四金币以上的对手手中,各抢夺一枚金币;商人卡的效果是花费对应金币,从城镇公开供应区购买一张角色卡牌,是整套游戏唯一的购买手段。
也就是说,开局每名玩家手上,一张用来掠夺对手资源,一张用来购买新卡牌扩充自己的卡牌池。这两张起始卡牌,每局游戏都会跟着玩家循环,打出去之后进入弃牌堆,手牌耗尽的时候,又会回到手中。也就是说整局游戏当中,你永远会循环使用这两张基础卡,不会被消耗移除。城镇当中的十种角色卡,必须依靠商人卡的效果,才可以花钱购入,没有商人卡,就完全无法获取新卡牌。很多新手玩家开局会优先打出计谋卡掠夺对手,快速积攒金币,也有玩家会优先打出商人卡,尽快购入第一张城镇角色卡,两种开局思路没有绝对对错,根据场上局势灵活选择。
想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游教学局,会专门讲解两张起始卡牌的定位,成都桌游新人可以先练习两种不同的开局打法,感受不同策略路线的差异。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

