《约德尔战斗学院》包含多少个预涂装的玩家机甲模型?
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Chris Cantrell/Rick Ernst/Stone Librande/Prashant Saraswat/Nathan Tiras/机甲与小兵/约德尔:战斗学院
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《约德尔战斗学院》盒子配件体量巨大,第一大类为微缩模型,四台预涂装玩家机甲模型,大量小兵机器人模型,包含普通小兵、精英单位、BOSS模型。第二大类是地图板块,多块双面印刷硬纸板地图板块,可以拼接组合出不同剧本的战场版图。第三大类是卡牌,包含命令指令卡牌、险情事件卡牌、英雄技能卡牌,数量数百张。 第四大类是玩家组件,四名玩家专属的塑料指令面板,用于排列指令卡牌序列。第五大类是海量纸质与塑料指示物,包含伤害标记、过载标记、生命标记、怪物生命标记、状态标记。第六大类为书本类配件,厚重的规则说明书,十关完整剧本战役手册。另外还有实体沙漏计时器,用于选牌阶段限时,盒子本体内部带有专门设计的分层收纳托盘,用于分类收纳全部配件。 整套盒子重量很重,配件数量巨大,开局设置阶段需要摆放大量模型、拼接版图,准备工作耗时明显高于普通中小型桌游。成都桌游线下体验,开箱整理配件会消耗不少时间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《约德尔战斗学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《约德尔战斗学院》任务教程关卡的作用与跳过规则是什么?
《约德尔战斗学院》任务教程关卡的作用是分步教学游戏基础规则,玩家可以按照规则选择跳过教程关卡。教程关卡是战役开篇的入门关卡,会分批次解锁游戏基础机制,依次介绍指令卡牌、机甲移动、小兵行动、险情阶段等核心内容。教程关卡会限制可用卡牌、装备,简化版图小兵数量,降低对局压力,让新手玩家分步熟悉玩法,避免一次性接收大量规则难以理解。 跳过规则:熟悉编程桌游、已经了解《约德尔战斗学院》完整规则的玩家,可以直接跳过全部教程关卡,从正式战役关卡开始游玩。官方规则允许直接跳过教程,不会丢失装备或者剧情奖励,教程关卡没有独有的解锁装备,所有解锁内容都在正式战役。 但是不推荐完全没有接触过这款桌游的新手直接跳过教程,直接进入正式战役,一次性面对全部机制,很容易连续翻车,难以理解规划逻辑。教程关卡可以多人慢慢练习指令规划,熟悉结算流程,适合第一次接触游戏的队伍。队伍里面有新手玩家,建议完整打完教程关卡之后,再开启正式战役。 成都桌游圈子里,老玩家组队会直接跳过教程,新手队伍一般完整打完教程关卡。
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