《约德尔战斗学院》机甲攻击能否同时消灭多个小兵模型?

本文为桌游《约德尔战斗学院》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

约德尔战斗学院

Chris Cantrell/Rick Ernst/Stone Librande/Prashant Saraswat/Nathan Tiras/机甲与小兵/约德尔:战斗学院

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

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在英雄联盟官方重磅推出的史诗级可编程机甲合作战棋巅峰神作《约德尔战斗学院》(《约德尔战斗学院》,拳头游戏 Riot Games 官方旗舰出品)的标准官方权威战斗规则中,当约德尔机甲指挥官在行动中激活了强力的高阶范围杀伤指令卡牌(如火焰喷射器、环形旋风斩、贯穿电磁激光或迫击炮轰炸)时,关于该机甲攻击能否在单次行动中同时消灭多个敌方小兵模型的判定是:【在规则上是绝对 100% 完全合法且属于官方推崇的核心清屏战术——单次机甲范围攻击完全能够「一口气同时横扫并瞬间消灭处于该技能杀伤范围内的【整整 2 个、4 个甚至数十个小兵模型】(Multi-Minion Elimination)」!】

官方对机甲武器设立了极其爽快的范围打击(AoE)模型:例如 3 级「火焰喷射器」能够直接将正前方 3×3 锥形区域内的所有小兵瞬间烧成灰烬;4 级「旋风斩」则能将周身 8 个相邻网格的所有敌人全部砍飞!只要小兵站在红色的伤害覆盖范围内,系统判定立即全部阵亡并整齐移入击杀战利品槽!

一次清扫数十个小兵的狂暴火力输出,让机甲指挥官在对抗潮水般涌来的小兵大军时尽享割草般的连招爽快感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《约德尔战斗学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《约德尔战斗学院》小兵能否移动进入机甲所在格子?

在英雄联盟战棋重磅桌游《约德尔战斗学院》(《约德尔战斗学院》)中,当邪恶小兵在移动阶段行进时,如果小兵的前进路径直指机甲,【小兵是完全可以移动进入机甲所在的格子的】。

但是当小兵进入机甲格子时,会立即触发遭遇碰撞:小兵的前进移动在进入机甲格子的瞬间【立即被迫停止】,并立即对该格子内的机甲造成 1 点致命伤害(使该玩家抽取一张伤害卡并破坏机甲的编程指令卡槽)!随后该小兵会停留在机甲格内或被机甲的厚重装甲当场碾碎(根据具体关卡防守指令结算)。

因此玩家必须在编程阶段精准规划火焰喷射与旋转锯刃,坚决在小兵撞上机甲之前将其远程清剿。在约德尔机甲阵地清剿与小兵防线拦截中展现出极佳的战棋爽快心流。严谨的机制深受策略玩家喜爱,非常适合同好深度推演,带来极佳的游玩体验。激烈的阵地攻防让整场机甲战役始终保持紧绷的战斗张力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《约德尔战斗学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。