《约德尔战斗学院》游戏随机性主要来自哪些环节?
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Chris Cantrell/Rick Ernst/Stone Librande/Prashant Saraswat/Nathan Tiras/机甲与小兵/约德尔:战斗学院
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《约德尔战斗学院》的随机性主要来自伤害卡牌抽取,指令卡牌抽牌也存在少量随机因素。伤害卡牌是游戏最大的随机来源,小兵攻击机甲之后抽取伤害卡牌,抽到的卡牌决定伤害数值和负面效果,哪怕一次攻击,也有可能抽到严重负面效果,直接打乱整回合规划,甚至造成机甲损毁任务失败。这部分随机性无法提前预判,是对局主要风险。 指令卡牌抽牌存在次要随机性,规划阶段抽取手牌,抽到卡牌类型会影响本回合可编排的行动。但是玩家可以通过多回合积累手牌,弃牌规则温和,这个随机性影响有限,玩家有一定空间去适应手牌。小兵生成位置、版图布局在开局固定,没有随机版图生成,小兵移动路径是根据最短路径逻辑判定,属于完全可预判的逻辑,没有随机掷骰子。 整体来说这款游戏策略占主导,随机因素集中在伤害卡牌,规划到位可以减少被小兵攻击的次数,从而降低随机带来的负面影响。成都桌游玩家普遍认为,只要减少机甲被攻击次数,就能大幅降低运气影响。成都桌游约玩这款桌游,尽量减少机甲被小兵贴脸攻击,减少抽取伤害卡牌的机会,降低随机性对对局的影响。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《约德尔战斗学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《约德尔战斗学院》指令卡牌弃牌堆耗尽之后如何洗牌?
《约德尔战斗学院》指令卡牌弃牌堆耗尽之后,将弃牌堆全部洗混,形成新的抽牌堆继续抽取卡牌。每位玩家拥有独立的指令卡牌牌组,独立抽牌、独立弃牌,玩家之间牌堆互不干扰,不能互相借用卡牌。当玩家抽牌的时候,自己的抽牌堆已经没有卡牌,立刻把本人的弃牌堆全部收集,充分洗匀,作为新抽牌堆。 洗牌动作发生在抽牌的瞬间,不是回合结束统一洗牌。卡牌弃置之后进入个人弃牌堆,在没有抽空牌组之前,弃牌堆卡牌不会再次使用。角色能力、装备效果如果可以把卡牌从弃牌堆取回,取回的卡牌直接放回手牌,不会放回抽牌堆。 需要注意,弃牌堆洗牌的时候,手牌卡牌不参与洗牌,依旧保留在玩家手中。规划阶段打出、执行完毕的指令卡,执行结束之后放入弃牌堆。成都桌游线下游玩的时候,每位玩家要分开摆放自己的抽牌堆和弃牌堆,不要混在一起,避免不同玩家卡牌混淆。
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