《传城事记》支持多少名玩家一起游戏?

本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

传城事记

My City/Moje Miasto/Мой город/マイシティ/傳城事記/마이 시티/我的城市

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

成都桌游活动邀请你来玩《传城事记》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《传城事记》(《传城事记》,又称我的城市)基础游戏支持 2 到 4 名玩家一同游玩,适合年龄为 10 岁以上,单局独立游戏用时约 20 到 30 分钟左右,曾荣获 2020 年德国年度游戏大奖(Spiel des Jahres)提名。

由世界著名数学大师 Reiner Knizia(RK)操刀设计,这作被公认为桌游史上将「传承机制(Legacy)」与「多联骨牌拼图」结合得最浑然天成的经典神作。全盒涵盖了长达 8 个章节共 24 场连续进化的历史战役:两到四位玩家各自拥有一块可永久贴贴纸修改的个人领地版图,从原始蛮荒时代的简陋木屋起步,历经淘金热、工业革命、铁路通车一直演进到现代都市。

在 2 到 4 人的对局中,每轮翻开一张建筑卡,所有人同步在自己的版图上拼放对应形状的板块,规避森林石头、环绕清澈河流。无论是四人战役连开还是双人长期对决,均具备极高的沉浸感与探索乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《传城事记》中板块的形状是固定的还是随机生成的?

在长年稳居世界唯美德式传承建筑桌游排行榜前列的传世神作《传城事记》(Charterstone / 绝美传城物语,大师 Jamey Stegmaier 传世巨作)的标准官方权威版图规划与建筑地契体系中,当六大商会家族在未开垦的绿野沙盘上随着 12 场战役推进逐步撕下并修建全新建筑贴纸时,关于沙盘版图上预设的全部建筑地契槽位在物理几何形状属性上「究竟属于严格固定的标准化形状还是随机生成的形状」的事实判定是:【在官方底层语法与工业设计法典中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【版图上的所有建筑地块槽位【自始至终属于「严格固定尺寸与标准化几何形态的固定插槽(Fixed Standardized Slots!)」】(每一张撕下的撕撕乐建筑贴纸均严格按照固定几何尺寸精准嵌合落位进沙盘预设地块中,绝不受任何随机形状形变干扰!)】!】】!

Stegmaier 大师对小镇营建设立了极具工业美感的固定卡槽模型:每一个六角地块都预留了精准的贴纸边框;玩家撕下烫金贴纸工整嵌合,将一片荒地逐步建设成拥有磨坊、矿山与飞空艇港口的繁华都市!

地块槽位固定标准化的工整设计,赋予了《传城事记》在每一次贴纸落位中最纯正顺畅的德式空间拓扑心流。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。