《传城事记》中提前结束本局游戏是什么意思,会扣分吗?
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《传城事记》的随机性来自开局建造牌洗混之后分发给各个玩家,建造牌决定本局你可以使用哪一些板块形状。但运气并不会完全主导对局,每一名玩家每一局会拿到多张建造牌,手牌拥有若干板块形状可供选择,不会出现只拿到极差形状完全无法游玩的极端情况。 手牌只是限定可选板块池,玩家依旧要在给定板块之内做布局规划,就算手牌形状不理想,依旧可以通过规划减少扣分,争取尽可能高的分数。随着对局推进,考验玩家空间规划,如何规避封闭空格,争夺金矿森林点位,权衡跳过与提前结束,这些都是策略思考。对比大量重随机桌游,本作运气权重适中,熟练玩家可以抵消一部分手牌带来的劣势。当然拿到适配版图的手牌,会让本局布局更加舒服。永恒模式与传承模式,建造牌的随机机制完全一致。 成都桌游组局游玩,新手容易把失利全部归罪到手牌运气,实际更多考验空间规划能力。就算手牌形状不好,依旧可以依靠布局把扣分压到最低,开荒传承战役,单局手牌劣势,不一定会毁掉整场战役,后面章节还有机会追回分数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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