《浩劫求生》的设计师是谁?

本文为桌游《浩劫求生》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

浩劫求生

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《浩劫求生》的设计师为格雷戈里·奥利弗,外文原名Grégory Oliver,该信息印刷在原版规则书末尾,同时记录在BGG游戏条目当中。这是该设计师比较有代表性的作品,作品聚焦末日废土生存题材,把英雄行动点、移动掠夺、避难所房间建设、人口生存压力融合到一套六回合的框架之内。设计师巧妙把英雄的强度数值和行动能力绑定,英雄强度直接决定采集资源的行动点数,这套机制也是这款桌游最核心的原创设计点。

设计师在设计的时候,希望营造出资源持续紧缺的末日氛围,玩家永远很难做到所有资源全部溢出,必须不停做取舍。外出派英雄冒险搜集资源,就要承担被其他玩家掠夺的风险;躲在避难所安稳发展,又会面临资源供给不足,人口养不活的困境。水下扩展同样由该设计师完成,扩展新增潜艇基地地点、机器人单位、科学家幸存者、全新领袖卡牌与房间板块,进一步拓展原游戏的策略空间。

在成都桌游圈,很多喜欢末日生存题材桌游的玩家,都会专门留意格雷戈里·奥利弗的这套作品。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,成都桌游线下局游玩该游戏,熟悉设计师设计思路,也能够帮助玩家理解游戏设计意图,更合理规划自己每一轮的行动。

设计师并没有给游戏设置复杂的胜利条件,最终依靠生存点数来决出胜负,生存分数来源分散在人口、房间、装备、事件完成情况、辐射值等多个维度,形成分数沙拉的设计,没有单一的必胜套路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《浩劫求生》适合多大年龄的玩家游玩?

《浩劫求生》官方标注的建议游玩年龄为十四周岁及以上,该年龄标准来自BGG页面与原版规则书,游戏包含末日废土生存、资源掠夺、辐射伤害、幸存者死亡淘汰等偏沉重的题材,同时拥有大量的板块、卡牌、标记,规则细节繁多,对玩家的规划计算能力有一定门槛。十四岁以下的玩家并不是完全不能游玩,但需要有熟悉规则的玩家陪同引导,否则大量的资源管理、多阶段流程很容易造成理解困难。

大量桌游社区实战反馈,十二周岁以上,拥有一定德式桌游游玩经验的青少年,在老手讲解协助之下,也可以正常完成对局。这款游戏不适合完全没有策略桌游基础的低龄儿童,游戏当中需要同时管理英雄行动、避难所房间、幸存者人口、辐射数值、装备耐久、事件效果等多条线索,需要持续进行资源取舍规划。题材层面,游戏没有暴力血腥美术画面,只是生存危机的主题设定,主要难点集中在规则复杂度而非画面内容。

在成都桌游线下聚会当中,该游戏大多是青少年以及成年玩家体验。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不存在实体店铺,成都桌游活动当中开启《浩劫求生》对局,如果有未成年参与,会安排熟悉规则的玩家协助梳理流程,建议未成年参与者最好拥有基础德式桌游游玩经历。

年龄只是参考门槛,真正决定游玩体验的是玩家是否可以接受多维度资源管理,就算是成年玩家,如果很少接触重策略桌游,也需要花费时间熟悉整套规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。