《西国圣骑士》国王命令卡牌是否需要对其他玩家保密?
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Paladins of the West Kingdom/A Nyugati Királyság Lovagjai/Paladijnen van het Westelijk Koninkrijk/Paladine des Westfrankenreichs/Paladines del Reino del Oeste/Paladini del Regno Occidentale/Paladinos do Reino Ocidental/Paladinové Západního království/Paladins du Royaume de l'Ouest/Paladyni Zachodniego Królestwa/Паладини Західного Королівства/Паладины западного королевства/西フランク王国の聖騎士/西国圣武士/西國聖騎士/서쪽 왕국의 성기사
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《西国圣骑士》的国王命令卡牌分为两个阶段,抽取和持有阶段,在玩家还没有打出、生效之前,需要对其他玩家保密,只有卡牌持有者可以查看卡牌内容;当玩家选择打出国王命令,触发卡牌效果时,必须公开展示卡牌,所有玩家都可以阅读卡牌文本,确认效果。 在游戏开局挑选国王命令阶段,玩家拿到手牌之后,单独查看自己的国王命令,不能主动展示给其他对手,对手无法知晓你持有的命令类型。这个保密机制,让玩家可以隐藏自己的对局路线,对手无法预判你后续要执行的行动,增加博弈感。当卡牌打出结算完毕之后,一次性国王命令卡牌一般直接弃置,持续型国王命令放置在玩家面板,永久公开,所有玩家随时可以查看。 玩家不可以在保密阶段口头谎报国王命令卡牌效果,线下成都桌游对局中,禁止虚假描述手牌内容。如果卡牌效果是被动常驻效果,需要在打出之后放置面板公开;未打出的国王命令,全程手牌保密。部分国王命令会在特定时机自动触发,触发时依旧需要翻开卡牌,公开结算。 国王命令是重要的得分与战术手段,保密阶段的信息差是游戏乐趣之一。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西国圣骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《图灵机》归类为抽象推理桌游,核心桌游机制包含假设检验、 deductive reasoning(演绎推理)、信息获取、谜题解谜机制。游戏没有卡牌构筑、版图移动、资源管理等常见桌游机制。整个对局的核心,就是玩家主动设计测试案例,通过验证器获取二元结果,基于结果进行演绎推理,排除错误假设,锁定隐藏规则。游戏机制灵感来自图灵测试,玩家扮演破解机器内在逻辑的推理者。多人竞技版本叠加竞速博弈机制,比拼谁更快破解谜题密码;单人模式侧重解谜优化,追求更少测试次数;合作模式是团队共同演绎推理。游戏几乎没有随机要素,胜负依靠玩家逻辑思维与提案设计能力。 在成都和很多依靠随机抽卡的桌游不一样,这款桌游完全依靠玩家逻辑推演,运气几乎不影响对局胜负。
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