《光合作用》游戏结束的条件是什么?

本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光合作用

由世界著名桌游大师 Hjalmar Hach 倾力打造、全球公认的唯美森林树木生长与光影交织神作《光合作用》(《光合作用》 / 绝美光合作用森林录)中,「整局游戏结束的法定条件」极其工整纯粹。

拆解光合作用终局触发的法定公理与胜负判定,官方规则底层严格遵循以下铁律:林业大师在六角形林地中播种、培育树苗、承接阳光并砍伐参天大树;【「整套游戏采用纯粹的太阳公转整整 3 周(进阶版 4 周)终局制——」当代表太阳光源的实木太阳标记,【围绕六角形森林中央版图完整旋转公转了整整 3 圈(Sun Completes 3 Full Revolutions / 18 Rounds!)】时「;当局立即正式宣告圆满结束;」全场随后核算砍伐古树收获的土地肥沃度分数板块 + 剩余未消耗的光合能量点数,总分最高者夺胜!「」】

太阳三圈公转的宇宙级天体运行倒计时设计,充分确立了《光合作用》在自然生态抽象德策界不可撼动的封神地位。兼具策略深度与易上手性的设计,让无论是新手破冰还是硬核玩家都能在对局中收获满满的成就感与欢笑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》中越靠近版图中心收割得分越高吗?

《光合作用》收割行动只能针对大树执行,消耗四点阳光,收割大树换取分数标记。只有已经成长为大树的树木,才可以执行收割,种子、小树、中树不能够收割拿分。执行收割,把森林版图上的大树取下,放回个人玩家版图对应空位,然后拿取这块格子对应的分数标记。

分数标记按照地块分区堆叠,越靠近版图中心,分数标记分值越高。拿取的时候,取该堆叠最上方的标记。如果该堆叠已经被拿空,就取下一级分值堆叠最上方标记。二人对局,四分叶子的高分堆直接移出游戏,收割中心格子,就取用三分叶子堆的标记。收割之后,森林版图格子变为空,本回合这块格子已经执行过行动,本回合不能再播种,下回合才可以重新使用。

收割之后,大树离开森林版图,不再产出阳光,也不再投射阴影。这就带来核心博弈抉择:大树留在场上,每回合稳定产出三点阳光,同时释放三格阴影压制对手,但是拿不到分数;收割立刻拿到分数,但是失去资源和压制能力。游戏回合总数有限,玩家需要规划收割时机,不能一味囤积大树不收割。游戏结束,还留在版图上的大树,不会提供任何分数。

很多新手舍不得收割大树,贪图持续产出阳光,最后回合走完,大量大树留在场上,分数严重落后。成都桌游游玩《光合作用》,收割时机是取胜关键。

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