《方格都市》城市版图内的空格会不会影响最终同分判定?
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《方格都市》城市版图内的空格不会直接扣分,但会作为同分情况下的决胜判定条件。正常终局计分,只会统计建筑板块、居民、建筑联动带来的分数,版图上剩下的空白格子,不会直接扣除玩家总分。当多名玩家结算之后总分完全相同时,就需要开启同分决胜规则,对比个人城市版图内剩余空格数量。
同分判定规则为:版图内剩余空格更少的玩家获胜。如果剩余空格数量依旧相同,则并列胜利。这条同分规则会改变后期策略,部分玩家会在对局末期,优先填满版图空格,避免同分输掉对局。就算某些板块得分不高,填充空格也具备战略价值,防止同分惜败。玩家规划城市布局时,除了追求高分,也需要兼顾版图填充率。
成都桌游线下游玩《方格都市》,同分决胜是容易被忽略的规则细节。成都脱宅团桌游聚会经常出现同分局面,开局前会提前告知大家空格决胜规则。成都桌游玩家约玩这款桌游,一定要记住空格不扣分,但是同分的时候决定胜负。成都脱宅团可以预约游玩《方格都市》,在实战中感受同分决胜带来的策略变化。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《方格都市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《方格都市》商店放置顾客居民的规则是什么?
《方格都市》商店放置顾客居民有明确的放置限制与收益规则,居民的摆放位置直接决定商店得分。商店板块在放置到城市版图之后,可以消耗对应资源放置居民标记,居民只能放置在商店相邻的空格位置,不能叠加在其他建筑板块之上。每一名放置成功的居民,会在终局结算时为商店提供对应的分数,相邻居民数量越多,商店带来的总分越高。
居民标记有放置数量上限,单块商店板块能够承载的居民数量,以板块印刷标识为准,不能超额放置。居民一旦放置完成,在本局游戏内无法移动、撤回或者转移到其他建筑。商店本身需要满足基础放置条件,需要相邻对应配套建筑,否则无法触发居民放置资格。结算时,只统计成功放置在商店邻格的居民,版图其他位置的居民不会为商店加分。
成都桌游线下游玩《方格都市》,商店居民放置是高频出现规则疑问的点。成都脱宅团桌游聚会在开局前,会专门讲解商店居民放置的边界条件,避免结算纠纷。成都桌游玩家组队约玩这款桌游,建议提前阅读商店板块文字,确认居民数量上限。成都脱宅团可以预约游玩《方格都市》,线下对局可以直观理解居民放置的全部规则细节。
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