《举杯共饮》中三回合结束后如何判定最终获胜者?

本文为桌游《举杯共饮》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

举杯共饮

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《举杯共饮》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《举杯共饮》每一轮结束之后都会进行单独计分,三轮全部游玩完毕,汇总三名回合的全部得分,总分数最高的玩家即为整局游戏的胜利者。每一轮的得分来源分为多个维度,第一,成功让自己的暗杀目标死亡,可以获得一分;第二,自己在本轮干杯结算之后存活下来,可以获得一分;第三,既成功击杀目标同时自身存活,还可以拿到额外的奖励一分;第四,本轮结束之后,杯中留存葡萄酒token数量最多的玩家,额外获得一分,如果多人葡萄酒数量持平,这一分就无人获取。

单轮游戏当中,一名玩家理论最高可以拿到四分,三轮累计之后比拼总分数。当出现多名玩家总分数完全相同的平局情况,需要执行平局破局规则,参与平局的玩家准备若干酒杯,其中一只放入葡萄酒token,其余全部放入毒药token,由平局玩家随机挑选酒杯,模拟干杯结算,抽到葡萄酒存活的那一位,直接成为本局最终赢家。

整套计分体系可以看出,这款游戏并不鼓励一味疯狂杀人,存活同样十分重要,有时候苟住生存,依靠葡萄酒分数也可以完成翻盘。在成都桌游圈子里,不少玩家会忽略葡萄酒得分,一门心思刺杀对手,最后遗憾落败。想要实际感受这套计分逻辑,可以参与成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的桌游活动,没有线下店铺,每周组织多场不同人数的桌游局,成都桌游爱好者报名时尽量说明预计参与人数,方便组织者调配变体规则,更好体验《举杯共饮》完整乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?

《举杯共饮》正常行动回合,轮到你的回合,你可以执行总计两次行动,两次行动可以选择完全一样,也可以选择两种不同行动。例如连续两次斟酒,或者一次旋转加一次偷看,都属于合法操作。你也可以选择跳过行动,跳过算作一次行动消耗。但是一旦你选择发起干杯行动,本回合就不能再执行其余普通行动,直接进入干杯阶段,不再消耗两点行动。部分贵族角色特殊能力可以修改行动数量,角色能力优先级高于基础规则,部分角色可以增加行动次数,干杯阶段每名玩家则只允许执行一次行动,和常规回合两点行动区分开。

很多成都桌游新手会搞错,误以为干杯阶段依旧可以执行两次行动,一定要区分普通回合与干杯触发之后的收尾阶段。常规回合两点行动给玩家很高操作自由度,你可以下毒之后立刻旋转酒杯搅乱局面,也可以偷看自己杯子之后再做对调。行动执行顺序完全由自己决定,你可以自由调整两次行动先后。要注意,所有行动都要在桌面手臂距离规则下完成,执行斟酒的时候躲在自己屏风后方,不能让其他人看到宝石种类。

在成都玩《举杯共饮》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,没有实体店铺,每周举办成都桌游线下活动。成都桌游线下游玩,要区分普通回合两点行动,干杯收尾阶段一点行动,避免行动次数执行错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。