《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以选择哪些行动?
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《举杯共饮》玩家自己回合,可选行动一共有六种,分别是斟酒、偷看、旋转、对调、跳过、干杯。斟酒:躲在屏风后方,拿自己的一枚液体宝石,秘密投入场上任意一只酒杯;偷看:拿起自己面前位置的酒杯,偷偷查看杯内宝石情况,看完放回原位;旋转:将桌面上全部酒杯整体顺时针或者逆时针旋转一格位置;对调:把自己面前位置的酒杯,和桌面上任意另外一只酒杯互相交换位置;跳过:什么都不做,消耗一次行动机会;干杯:只有当自己屏风后方葡萄酒宝石已经全部消耗完毕,才可以选择该行动,选择干杯之后本回合直接结束,不再执行其余行动,进入干杯结算阶段。
普通回合拥有两点行动,干杯行动一旦选用,就直接取代本回合全部行动,不能再搭配斟酒、旋转等操作。跳过行动可以用来消耗行动点,当没有想要执行的操作的时候使用。角色特殊能力可以修改、豁免部分行动规则,角色能力优先级高于基础行动规则。实战当中,玩家会组合行动打出很多套路,比如斟酒下毒之后立刻旋转酒杯,掩盖自己刚刚投放宝石的目标。成都桌游线下对局,行动执行的时候动作要公开,除了斟酒宝石种类保密,旋转、交换都要让所有人看清楚操作。
在成都玩《举杯共饮》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,并不是桌游实体店。成都桌游开局,建议把六种行动给新人完整讲解一遍,避免对局过程反复翻看说明书。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《举杯共饮》是一款什么类型的桌游?
《举杯共饮》主体归类为聚会派对桌游,底层机制包含记忆、演绎推理、可变玩家能力,还支持团队合作变体,游玩过程充满欺骗与心理博弈,不属于重度策略桌游,策略深度属于轻策级别。游戏依靠实体酒杯、彩色宝石token来完成下毒、加解药、加葡萄酒的操作,玩家通过旋转、对调酒杯搅乱场上局面,记忆杯中宝石分布,算计对手,同时保护自己免于中毒死亡。游戏最大特色是人数弹性极强,二到十二人都可以开局,本体自带多套变体规则,兼顾双人对抗、普通多人、大型团建团队模式。
不要把它当成重策略桌游,它的乐趣重点不在于精密计算,更多来自混乱的互动、互相陷害带来的喜剧效果。虽然有推理记忆要素,但大量随机调换酒杯的操作,会不断破坏你已掌握的信息,经常会出现计划全部落空的情况,虚张声势、迷惑对手的占比很高。同时每名贵族拥有独特角色能力,可以修改甚至打破基础规则,每一轮更换角色,进一步提升游戏变化。在成都桌游聚会当中,它一般用来做暖场或者中段大型互动游戏,不适合追求严谨深度策略的玩家。
在成都玩《举杯共饮》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,并不是桌游实体店,每周组织各类成都桌游聚会局。成都桌游组局的时候,要提前告知参与者游戏类型,不喜欢大量记忆的玩家,不一定适合这款作品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

