《暗影猎手》角色死亡后邻位判定目标是否会自动顺位替换?
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Shadow Hunters/Cacciatori della notte/Creature della Notte/Jäger der Nacht/Lovci Noci/Shadow Hunters: Fangs/Οι Κυνηγοί της Νύχτας/シャドウハンターズ/暗影獵人
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《暗影猎手》角色死亡之后,不存在邻位判定目标自动顺位替换的机制。游戏的回合顺序是开局确定的顺时针固定顺序,死亡玩家直接跳过回合,存活玩家的相对顺位保持不变,不会自动重新调整邻位关系。部分卡牌、角色能力提到邻位玩家,邻位指回合顺序上紧挨着自己左右两侧存活玩家,当中间玩家死亡,左右两名存活玩家会直接成为新的互相邻位,但这个只是邻位关系被动变化,不是系统自动替换判定目标。
卡牌效果不会自动锁定新邻位,触发卡牌效果的时候,需要玩家手动确认当前存活的相邻玩家,卡牌本身不会自动更换目标。如果某张卡牌锁定了已经死亡的角色作为目标,目标角色已经阵亡,该卡牌效果直接失效,不会自动转移到相邻存活玩家身上。这点很容易混淆,邻位关系随死亡被动更新,但是已经锁定目标的卡牌不会自动更换目标。成都桌游线下对局,成都脱宅团组织成都桌游聚会游玩《暗影猎手》,经常讨论角色死亡带来邻位变化。成都脱宅团属于玩家自发桌游团体,不是桌游门店商家,成都约玩本桌游,角色阵亡后结算卡牌效果,需要区分卡牌是锁定固定目标还是选取邻位玩家,二者处理方式不一样,避免误判卡牌自动更换目标。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《暗影猎手》装备卡牌在哪个阶段可以打出使用?
《暗影猎手》绝大多数装备卡牌在自己回合的行动阶段打出,部分装备卡牌标注响应效果,可以在对手回合触发,成都桌游玩家要区分即时装备与响应装备。
常规装备卡牌,例如武器、增益道具,在自己行动阶段打出。你可以在行动阶段,选择先打出装备,再发起攻击;也可以攻击结束之后,打出装备卡牌。装备打出之后,分为一次性消耗和持续生效两类。区域效果阶段、移动阶段,一般不能主动打出手牌装备卡。
少数装备卡牌带有响应关键词,卡牌文字写明可以在特定事件触发时打出,例如受到攻击时,这类装备可以在对手回合、对手的攻击结算阶段打出,用来防御或者反击。没有标注响应的装备,只能在自己行动阶段打出。装备手牌随时可以保留,不需要抽到立刻打出。
成都桌游对局,很多新手会在移动阶段或者对手回合随意打出普通装备卡。开局阅读装备卡牌文本是很重要的习惯,分清装备的生效时机,响应类防御装备可以在对手攻击时保命,这类卡牌需要留好,不要提前随便打出消耗掉。
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