《暗影猎手》多目标武器卡牌一次性击杀多名角色能拿几张装备卡?

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暗影猎手

《暗影猎手》使用多目标武器卡牌,一次性击杀多名角色时,每击杀一名角色,就获得该死者全部手牌,不是统一合并为一张装备卡,成都桌游结算时要逐个处理死亡玩家。

机枪这类多目标装备卡牌,可以在一次攻击内选定同区域多名目标,分别结算每名目标的伤害。如果一次攻击里,有两名及以上玩家被打到生命值归零,每一名被击杀的玩家,各自的全部装备手牌都会交给本次攻击的使用者。例如一次攻击同时击杀两人,你会拿到两名死者各自所有手牌,合并放入自己手牌。

结算顺序逐个进行,先结算第一名目标的伤害与死亡,收取手牌,再结算下一名目标。需要逐个翻开死者身份卡牌,依次公开。只有行动阶段武器攻击造成的死亡,才可以缴获手牌;区域效果、角色能力造成死亡,不会获取手牌奖励。

成都桌游玩《暗影猎手》,机枪是上限极高的装备,同区域聚集多名对手的时候,一次性击杀多人可以一次性收获大量手牌。但多名对手聚集的局面,风险也很高,容易被多人集火,拿到机枪也需要把握进攻时机。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《暗影猎手》攻击掷骰造成伤害的计算方式是什么?

《暗影猎手》攻击时攻击者投掷两枚六面骰子,两枚骰子点数相加,减去防守方投掷单颗骰子的点数,得到最终造成伤害,成都桌游结算攻击伤害时,双方需要依次掷骰。

攻击者先投掷两枚骰子,将两个点数相加,作为攻击总值。被攻击的防守玩家投掷一枚骰子,作为防御值。用攻击总值减去防御值,得到伤害数值。计算结果如果大于0,防守玩家扣除对应数量生命值;结果小于等于0,本次攻击没有造成任何伤害。最低伤害为0,不会出现负数伤害,无法给防守方回血。

部分装备卡牌、角色异能会修改攻击或者防御掷骰,例如增加攻击骰子、增加防御点数,结算的时候先应用卡牌修正,再计算差值。伤害结算之后,扣除生命值标记,检查防守玩家生命值是否归零,判定是否死亡。

成都桌游线下结算攻击,建议攻击者先掷双骰,防守方再掷单骰,当众报出点数,减少争议。攻击掷骰随机性很强,就算攻击总值很高,防守方掷出高点数也可以抵挡伤害,这也是《暗影猎手》战斗有趣的地方,强角色也有可能被骰子翻盘。

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